TGA 2024:CDPR《巫師4》正式公布
CD PROJEKT RED 于 2024 年在洛杉磯舉辦的師正式 The Game Awards(TGA)游戲大獎(jiǎng)上,首次公開(kāi)了《巫師4》,師正式巫師系列新篇章的師正式第一部作品,并公開(kāi)了首部預(yù)告片。師正式
亮點(diǎn)一覽:
這支近六分鐘的師正式電影式預(yù)告片展現(xiàn)了希里(Ciri)作為主角,執(zhí)行一項(xiàng)獵魔人任務(wù)的師正式場(chǎng)景。故事發(fā)生在一個(gè)偏遠(yuǎn)村莊,師正式這個(gè)村莊幾代人都受到一個(gè)要求舉行祭祀儀式的師正式怪物的折磨與威脅。
《巫師4》采用定制化的師正式虛幻引擎5技術(shù)開(kāi)發(fā),而本次預(yù)告片則基于未公開(kāi)的師正式NVIDIA GeForce RTX顯卡,使用定制化虛幻引擎5制作完成。師正式
作為經(jīng)典RPG《巫師3:狂獵》的師正式正統(tǒng)續(xù)作,《巫師4》立志成為迄今為止最具沉浸感與野心的師正式開(kāi)放世界《巫師》游戲。
新篇章的師正式序幕:希里成為主角在今年的TGA上,CD PROJEKT RED首次展示了《巫師4》預(yù)告片,師正式該作此前以“Polaris”為代號(hào)。作為《巫師3:狂獵》的續(xù)作,這部備受期待的新作標(biāo)志著一個(gè)全新《巫師》系列篇章的開(kāi)啟,希里將首次擔(dān)任主角。
“我們將開(kāi)啟全新的《巫師》旅程,而希里將成為這段故事的核心!” 游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)表示,“能夠終于公開(kāi)《巫師4》,非常令人興奮!我們?cè)缇蜎Q定讓希里成為《巫師4》的主角,這是自然而然的選擇。她值得擁有這樣的位置。這次,我們希望通過(guò)希里的旅程,探索真正成為一名獵魔人的意義。這支預(yù)告片不僅展示了這一點(diǎn),還呈現(xiàn)了《巫師》世界的黑暗與寫實(shí)。”
預(yù)告片解析:預(yù)告片中,玩家看到希里——杰洛特的養(yǎng)女——接受了一項(xiàng)獵魔人委托,前往一個(gè)偏僻的村莊。多年來(lái),這個(gè)村莊飽受怪物襲擊,而村民為了平息怪物的怒火,不得不獻(xiàn)上人類祭品。在這個(gè)自成一體的小故事中,預(yù)告片展示了希里的全新能力和武器,包括鏈條武器和更強(qiáng)大的魔法技能。
預(yù)告片的核心講述了希里作為外來(lái)者的視角:當(dāng)村民們準(zhǔn)備將一名年輕女孩獻(xiàn)祭給怪物時(shí),希里選擇挺身而出,試圖通過(guò)獵殺怪物來(lái)拯救女孩。然而,在對(duì)抗怪物的同時(shí),她也不得不面對(duì)充滿偏見(jiàn)與迷信的愚昧村民。最終,這段經(jīng)歷讓希里領(lǐng)悟到獵魔人所需面對(duì)的殘酷現(xiàn)實(shí):真正的“怪物”有時(shí)隱藏在人類的內(nèi)心。
技術(shù)亮點(diǎn):該預(yù)告片是在未發(fā)布的英偉達(dá)GeForce RTX 顯卡上采用定制的虛幻引擎 5 進(jìn)行預(yù)渲染的。由 CD PROJEKT RED 與 Platige Image 聯(lián)合打造,后者曾參與過(guò)《巫師》系列多個(gè)游戲的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫制作。整個(gè)預(yù)告片使用了與《巫師4》相同的技術(shù),基于游戲中的資產(chǎn)與模型進(jìn)行渲染。它不僅提供了游戲世界的視覺(jué)風(fēng)格,也展現(xiàn)了游戲計(jì)劃帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)。
關(guān)于《巫師4》是 CD PROJEKT RED 下一款單人開(kāi)放世界角色扮演游戲,也是備受好評(píng)的《巫師3:狂獵》的正統(tǒng)續(xù)作,標(biāo)志著《巫師》系列新篇章的開(kāi)啟。在這段全新的傳奇冒險(xiǎn)中,玩家將化身為職業(yè)獵魔人希里,踏入殘酷的黑暗奇幻世界,開(kāi)啟屬于自己的旅程。游戲采用虛幻引擎5制作,由 CD PROJEKT RED 團(tuán)隊(duì)自主開(kāi)發(fā),致力于打造迄今為止最具沉浸感與野心的開(kāi)放世界巫師游戲。
欲了解更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)《巫師4》官方網(wǎng)站,同時(shí)關(guān)注官方社交平臺(tái)Bilibili,微博和小黑盒,獲取最新動(dòng)態(tài)。
(責(zé)任編輯:探索)
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