V社推出的原有計 Steam Deck 可能是目前市面上最受歡迎的手持游戲 PC 設(shè)備,并且毫無疑問 V 社的本沒員工也非常喜歡這款設(shè)備。實際上,劃產(chǎn)該系統(tǒng)就像 V 社許多其他的品化項目一樣,最初只是工自一項實驗,而實驗的己想目標正是創(chuàng)建一些員工夢想中的設(shè)備。 在最近接受 Reviews.org 采訪時,SteamDeck 的本沒設(shè)計師 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 解釋道:“SteamDeck 的主題基本上是:‘我如何在不在 PC 附近的情況下玩 Steam 游戲?’而在 Valve 內(nèi)部有些人表示,‘我只是劃產(chǎn)自己想要這個?!畛醯钠坊?strong>重點并不是將其變?yōu)楫a(chǎn)品,而只是工自我們嘗試是否有可能制作出我想要的針對這個目的的設(shè)備?!?/p> 設(shè)計師反駁了 Steam Deck 是己想直接模仿任天堂 Switch 設(shè)計的 PC 手持替代品的說法。他們表示:“在早期階段確實有過,原有計但它更多的本沒是,‘我們一直在我的劃產(chǎn)電腦上玩某款游戲,但我必須在電腦前才能玩它,我很向在通勤期間,或者在飛機上,或是在戶外游玩這款游戲?!?/p> Steam Deck 的另一個優(yōu)勢依然是它自帶的 SteamOS 以及與 Steam 生態(tài),這意味著長期使用該平臺的用戶不需要購買新的游戲,可以立即體驗自己已經(jīng)擁有的游戲。同時 V 社為了該設(shè)備還改進了 Steam 商店的體驗,例如推出 Steam Deck 驗證系統(tǒng),允許掌上設(shè)備用戶更簡單的了解哪款游戲可以流暢的在設(shè)備上運行。這種體驗也是其他設(shè)備所沒有的。 Steam Deck 最近終于開始在澳大利亞開始正式銷售,希望未來它能夠來到更多的市場。 |