《潛行者2》首個更新1.0.1上線 修復(fù)超650個bug
《潛行者2》首個更新1.0.1現(xiàn)已在PC和Xbox Series X|S平臺上線,潛行修復(fù)了超過650個bug。個更個更新修復(fù)了AI問題,新上線修還有卡住、復(fù)超無法到達(dá)地點或任務(wù),潛行從而無法進行下個階段任務(wù)。個更個 修復(fù)了大約100處崩潰(包括可能因內(nèi)存泄漏而發(fā)生的新上線修崩潰)以及各種音頻錯誤。還提供了幾項平衡調(diào)整,復(fù)超例如文物價格更高(從而在出售時提供更多收入)以及武器和裝甲的潛行維修成本降低。在新手難度下,個更個突變體造成的新上線修傷害略有減少,裝甲耐久性提高12.5%。復(fù)超 突變體也經(jīng)歷了削弱,潛行例如吸血鬼受到槍械傷害增加,個更個退出戰(zhàn)斗時生命值恢復(fù)減少。新上線修爆裂者、野豬、肉食者和控制者的生命值也得到了適度降低。 補丁1.0.1說明 注意了,跟蹤者。 感謝您自發(fā)布以來的熱情和支持,這對我們非常重要。補丁1.0.1已在PC和Xbox上發(fā)布。這是我們的第一個修復(fù)補丁,解決了650多個不同的錯誤和問題。 AI修復(fù): 修復(fù)了主動發(fā)射期間,一群 NPC 會在庇護所附近被困住并死亡的問題。 修復(fù)了 Burer 可能會從玩家手中掉落任何任務(wù)物品的問題。 添加了 Burer 的“心靈感應(yīng)”能力所缺失的音效。 修復(fù)了 NPC 偶爾卡住而無法到達(dá)任務(wù)地點的問題。由于任務(wù) NPC 的閑置行為,這可能會導(dǎo)致無法與 NPC 互動或無法進入下一個任務(wù)階段。 修復(fù)了長時間游戲期間在中心和擠滿 NPC 的位置發(fā)生性能下降/潛在內(nèi)存不足崩潰的問題。 修復(fù)了 NPC 死亡后會移動到 A 姿勢或開始飛行的問題。 修復(fù)了 NPC 無法追蹤掩體中的目標(biāo)是否被射擊覆蓋,從而導(dǎo)致他們向掩體射擊的問題。 此外,還有 20 多個與 AI 相關(guān)的不同問題。 優(yōu)化修復(fù): 修復(fù)了玩家瞄準(zhǔn)時,視野中會出現(xiàn)不可見的 NPC/突變體的問題。 修復(fù)了在某些攝像機角度下無法渲染的火焰視覺效果。 此外,我們修復(fù)了大約 100 個不同的崩潰,包括潛在的內(nèi)存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 問題。 音頻和聲音修復(fù): 修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束后戰(zhàn)斗音樂仍在播放的問題。 以及其他 7 個小音頻和音效錯誤。 平衡調(diào)整: 武器和裝甲的修理成本降低。 文物成本顯著增加(銷售收入增加)。 大多數(shù)任務(wù)的金錢獎勵增加2到3倍。 新手難度的盔甲和武器增強。 在新手難度下,突變體造成的傷害會適度減少(戰(zhàn)斗平衡部分中會有更多突變體健康平衡變化)。 在新手難度下,玩家武器造成的傷害減少 23%。 裝甲耐久度提高12.5%。 在 Lesser Zone 的特定儲藏處添加了 PTM 消音器附件。 固定外骨骼的售價,現(xiàn)在它們的售價更高。 固定升級武器的售價。 重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度減益;增加了效果參數(shù)(現(xiàn)在玩家消耗后可以承載更重的重量)。 一些額外的小錯誤修復(fù)。 戰(zhàn)斗平衡: 減輕了一些任務(wù)物品的重量(包括掃描儀的重量) 稍微重新平衡了吸血鬼的傷害。 降低了吸血鬼的打擊保護等級(槍支造成的傷害更多)。 減少了戰(zhàn)斗之外的Boodsucker的生命值恢復(fù)。 控制器生命值略有減少。 布雷爾的生命值略有減少。 野豬的生命值略微減少。 肉體生命值略有減少。 野豬頭部受到的傷害變?yōu)?100% 的身體傷害。 射擊野豬四肢所造成的傷害會增加。 射擊到四肢所造成的肉體傷害會增加。 顯著增加了武器的近戰(zhàn)距離。 略微增加了刀的近戰(zhàn)距離。 游戲手柄輸入: 增加了游戲手柄死區(qū) 人物: 修復(fù)了 NPC 模型的眼睛和牙齒。 對 NPC 模型和動畫進行了一些小修復(fù)。 過場動畫: 在最后的過場動畫中向電視顯示器添加了缺失的鏡頭。 修復(fù)了開場動畫中鹿的動畫問題。 過場動畫中還有其他 20 種不同的錯誤。 游戲設(shè)置和菜單: 調(diào)整了著色器編譯屏幕底部的不可讀文本。 修復(fù)了“Nvidia Reflex 低延遲”選項在游戲后續(xù)啟動時無法保存的問題。 還有 10 個小問題。 可交互對象: 修復(fù)了可破壞和可移動物體(包括漂浮在空中的物體)的物理問題。 修復(fù)了 SIRCAA 內(nèi)院玻璃門的交互提示,該提示會導(dǎo)致通行受阻。 修復(fù)了 X-11 實驗室電梯缺失的內(nèi)門。 還有更多小錯誤。 主線和支線任務(wù): 解決了特定條件下遇到的大量任務(wù)阻礙和錯誤。主要修復(fù)包括: 修復(fù)了夜鶯狩獵任務(wù)中與死去的盲犬缺失互動的問題。 修復(fù)了“尋找,你將會找到”任務(wù)中無法完成的目標(biāo)。 修復(fù)了“來來回回”任務(wù)中的多個問題,包括無法找到文物的問題。 解決了“大海撈針”任務(wù)中與 Zotov 的對話循環(huán)問題。 修復(fù)了“答案來之不易”任務(wù)中的進度阻礙問題,包括發(fā)射后遇到的土匪問題以及缺少重型鑰匙物品的問題。 修正了“Hot on the Trail”任務(wù)中 NPC 位置的任務(wù)標(biāo)記。 修復(fù)了“尋找向?qū)А比蝿?wù)和“副業(yè)”任務(wù)中與門相關(guān)的問題。 修復(fù)了“就像過去的美好時光”任務(wù)期間過場動畫無法啟動的問題。 修復(fù)了“就像美好的舊時光”任務(wù)期間 Lodochka 在 Quite 的營地失蹤的問題。 修復(fù)了在“就像過去的美好時光”期間,當(dāng) Lodochka 將發(fā)射器帶給他時,他會表現(xiàn)出攻擊性的問題。 現(xiàn)在可以在“流盡最后一滴血”任務(wù)期間關(guān)閉被洪水淹沒地區(qū)的電源。 修復(fù)了“On the Edge”任務(wù)中的多個問題,包括空閑的 NPC、卡住的門以及 Monolith 攻擊進程。 修復(fù)了“小事件”任務(wù)中的進程阻礙因素,包括 Bayun 的衣領(lǐng)和鎖門的問題。 解決了“尋找昔日榮耀”任務(wù)中的性能下降和目標(biāo)混亂的問題。 修復(fù)了“真相幻象”任務(wù)中的問題,包括對話后卡住的 NPC 和受阻的進展。 解決了“危險的訪客”、“格雷的最后一次狩獵”和“永恒閃耀”任務(wù)中卡住的過場動畫和受阻的進展問題。 修正了“邊界”和“逃離牢籠”任務(wù)中 NPC 和敵人的生成行為。 調(diào)整了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任務(wù),以解決卡住的 NPC、未對齊的標(biāo)記和缺少的對話選項。 以及主線、支線任務(wù)和遭遇戰(zhàn)中的大約 120 個其他問題。 開放世界體驗: 修復(fù)了人形尸體上肢體拉伸或缺失的問題。 修復(fù)了缺失的快速旅行路線,包括前往毒菌混凝土廠的路線。 解決了各個地點(例如科學(xué)家堡壘和化工廠)的揚聲器、快速旅行和 NPC 互動問題。 調(diào)整競技場任務(wù)期間的敵對 NPC 行為,包括土匪的戰(zhàn)術(shù)和增加暴君戰(zhàn)斗的彈藥。 修正了“黑羊”任務(wù)和“自由之鑰”任務(wù)的進程。 另外大約 50 個問題也已得到修復(fù)。 玩家指導(dǎo)、裝備和武器: 修復(fù)了可以以高于實際成本的價格將物品賣給交易商的錯誤。 修復(fù)了與工件交互時 PDA、庫存和附件的輸入阻塞問題。 糾正保存/加載后手電筒的行為。 解決了手榴彈類型選擇、指南針標(biāo)記重疊和缺失任務(wù)標(biāo)記的問題。 修復(fù)了武器和裝甲升級效果不一致的問題,包括定價和升級逆轉(zhuǎn)。 改進了 HUD 行為,并延長了 Down Below 任務(wù)中“Point of No Return”提示的持續(xù)時間。 修復(fù)了玩家可以使用游戲手柄出售任務(wù)物品的錯誤。 以及大約 50 個輕微的“異?!?。 畫外音和面部動畫: 恢復(fù)了“Hot on the Trail”任務(wù)中 Sava 和“The Eternal Shining”任務(wù)中 Mugwort 丟失的面部動畫。 修復(fù)了“讓每個人都滿意”任務(wù)中缺失的語音線路問題。 修正了無線電通話效果,以便 NPC 聲音在通信過程中正確反映距離。 還有一些問題已得到解決。 世界: 修復(fù)了球體、軍事基地和化工廠等各個位置的紋理閃爍問題。 解決了移動問題,包括在“再一次沖破防線”和“艱難的覺醒”等任務(wù)中被卡在某些位置。 修正了部分區(qū)域的文物生成點。 修復(fù)了遭遇戰(zhàn)期間的 NPC 行為。 調(diào)整暴風(fēng)雨天氣時的音量以改善音頻平衡。 還有大約 50 多個錯誤。
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