由BioWare打造的首席四人合作科幻射擊ARPG游戲《圣歌》,最初在2019年2月正式發(fā)售,制作游戲結(jié)合了MMO游戲和ARPG的人仍特點(diǎn),并且著重于在線服務(wù)的希望戲仍玩法。
然而游戲在發(fā)售后并未取得足夠好的啟圣成績(jī),雖然之后有消息指出BioWare在開發(fā)《圣歌》時(shí)與EA管理層產(chǎn)生了一些分歧,為游并導(dǎo)致游戲內(nèi)容大部分是舊擁在7年開發(fā)周期的最后12至16個(gè)月內(nèi)趕工完成的,但《圣歌》在最初發(fā)布中的有潛確也存在許多技術(shù)及設(shè)計(jì)上的問(wèn)題。
在BioWare的首席新作《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》即將發(fā)售的當(dāng)下,仍舊有部分玩家鐘情于BioWare的制作老游戲。名為“@danielc4vtr”的人仍推特用戶就分享了他重新下回《圣歌》,并且還在線匹配到了其他玩家一起戰(zhàn)斗的希望戲仍快樂(lè)時(shí)光。
而《圣歌》首席制作人Ben Irving(已離開生軟并加入水晶動(dòng)力)在其推特下進(jìn)行了回復(fù),啟圣表示他也希望“有朝一日可以重啟《圣歌》”。為游
不僅如此,舊擁Ben Irving隨后還補(bǔ)充十分驚訝時(shí)隔多年還能看到有玩家對(duì)《圣歌》如此充滿熱情,因此感嘆:“《圣歌》在這個(gè)世界上還有著不可估量的潛力……”