永遠都是開局小劣勢,隊友對手都是上連人機,相持幾分鐘后,敗感本我方總是覺都局有覺先掉塔,對面開始各種配合抓人換線控龍。有劇也
我方打野永遠經濟數(shù)據(jù)都不錯,人機但不會打龍,愛單不會幫你玩的種感那路抓人,中路也不會幫你。單排
慢慢的玩早,2塔告破。上連
然后系統(tǒng)安排一波團戰(zhàn),敗感本對面的覺都局有覺大殺四方,高地快破了,有劇也這會對面一定會有人掉點,給我們一次反打的機會。
但是當我們反打推到對面的高地時,對面人機又開始發(fā)力了,隊友開始掉點,被一波帶走。
我輸了1把,發(fā)現(xiàn)隊友像人機,于是我故意測試了5把,果然,每一把的劇情都差不多,每個角色的行動技能都用得像是設定安排好的一樣,感覺就很奇妙……
所以現(xiàn)在是沒有單排玩家?一進去給我安排9個人機同一套劇情?
永遠都是開局小劣勢,隊友對手都是人機,相持幾分鐘后,我方總是先掉塔,對面開始各種配合抓人換線控龍。
我方打野永遠經濟數(shù)據(jù)都不錯,但不會打龍,不會幫你玩的那路抓人,中路也不會幫你。
慢慢的,2塔告破。
然后系統(tǒng)安排一波團戰(zhàn),對面的大殺四方,高地快破了,這會對面一定會有人掉點,給我們一次反打的機會。
但是當我們反打推到對面的高地時,對面人機又開始發(fā)力了,隊友開始掉點,被一波帶走。
我輸了1把,發(fā)現(xiàn)隊友像人機,于是我故意測試了5把,果然,每一把的劇情都差不多,每個角色的行動技能都用得像是設定安排好的一樣,感覺就很奇妙……
所以現(xiàn)在是沒有單排玩家?一進去給我安排9個人機同一套劇情?