一、大顯前言
當(dāng)GPU市場(chǎng)一家獨(dú)大的存性測(cè)光時(shí)候會(huì)出現(xiàn)怎樣的情況呢!
比如RTX 4060的價(jià)比芯片規(guī)模僅有RTX 4090的1/6,這樣的碾壓能已規(guī)格在以往就算命名為50都不夠格,如今卻堂而皇之的銳炫賣2000多元,而它也是發(fā)評(píng)史上唯一一款無法戰(zhàn)勝上代70的60系顯卡(不說戰(zhàn)勝,性能還差得很遠(yuǎn),追性中間還隔了個(gè)RTX 4060 Ti)。遠(yuǎn)超
如果Intel和AMD能夠推出更加優(yōu)秀的大顯GPU芯片,讓獨(dú)顯市場(chǎng)形成三足鼎立的存性測(cè)光格局,那么玩家將來可以用更優(yōu)惠的價(jià)比價(jià)格買到性能更強(qiáng)的游戲顯卡。
在第一代Alchemist A系列顯卡上市2年之后,碾壓能已2024年12月12日,銳炫Intel正式解禁了代號(hào)Battlemage的發(fā)評(píng)第二代ARC B系列顯卡,首發(fā)兩型號(hào)Arc B580、追性B570,我們今天測(cè)試的是完全體的ARC B580。
Arc B580采用了新一代的Xe 2架構(gòu),BMG-G21核心,基于臺(tái)積電N5制程工藝,芯片面積272平方毫米,包含196億個(gè)晶體管。
其實(shí)Xe2架構(gòu)其實(shí)我們并不陌生,此前的Lunar Lake集成的就是Xe2架構(gòu)核顯。
BMG-G21核心設(shè)計(jì)了5個(gè)渲染切片,每個(gè)切片包含4個(gè)Xe2核心,4個(gè)光追單元,以及4個(gè)采樣器、幾何單元、光柵單元、HiZ單元(層次Z)、兩個(gè)像素后端等模塊。
而每個(gè)Xe2核心具有8個(gè)512位的矢量引擎,8個(gè)2048位的XMX引擎,64b原子操作支持,一個(gè)升級(jí)版的256KB的L1/SLM緩存。
也就是說,基于完整版BMG-G21核心的Arc B580顯卡擁有20個(gè)Xe2核心,2560個(gè)FP32單元(也可以說是2560個(gè)流處理器),20個(gè)光追單元和160個(gè)XXM AI引擎。
在顯存方面,Arc B580設(shè)計(jì)了192bit位寬、12GB容量的19Gbps GDDR6顯存,顯存帶寬高達(dá)456GB/s,同時(shí)Intel還加入了18MB二級(jí)緩存,因此這塊顯卡在高分辨下的表現(xiàn)會(huì)遠(yuǎn)強(qiáng)于競(jìng)品。
從參數(shù)上來看,Arc B580的規(guī)格甚至明顯不如Arc A750,其中芯片面積小了1/3,但是由于采用了更先進(jìn)的臺(tái)積電N5制程工藝,晶體管數(shù)量只少了不到1/10。
另外雖然顯存位寬從256Bit減少到192bit,但ARC B580配備了更快的三星GDDR6顯存,同時(shí)還加入了18MB二級(jí)緩存,因此有效帶寬上,要優(yōu)于上代的ARC A770/750。