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《刺客信條:影》主線時長30

《刺客信條:影》將于2025年2月14日發(fā)售,刺客長登陸PS5、信條線XSX|S和PC平臺。影主近日該作創(chuàng)意總監(jiān)表示,刺客長《影》的信條線主線時長能與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相媲美。

《刺客信條:影》主線時長30-60小時 玩家可以暢玩

最近《刺客信條:影》開發(fā)者在Reddit論壇舉辦問答活動,影主被玩家問及與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相比,刺客長《刺客信條:影》主線時長有多長?信條線創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回答稱:“對于開放世界游戲而言,游戲時長總是影主很難評估,因?yàn)椴煌婕視貌煌绞絹碛瓮?。刺客長我認(rèn)為《影》主線時長能與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相媲美。信條線”

《刺客信條:影》主線時長30-60小時 玩家可以暢玩

杜蒙特的影主這種說法有些奇怪,因?yàn)楦鶕?jù)HowLongToBeat的刺客長數(shù)據(jù)顯示,《起源》主線時長約為30小時,信條線而《奧德賽》為45小時,影主《英靈殿》則為61小時。考慮到這點(diǎn),那么《刺客信條:影》的主線時長就是30-60小時。

《刺客信條:影》兩位主角的“核心戰(zhàn)斗機(jī)制是相同的,但有些敵人會對奈緒江更具攻擊性,而對彌助感到恐懼(典型的欺軟怕硬?)。

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