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蘋果Vision Pro準備彌補戰(zhàn)略短板:“借”索尼VR控制器來用

隨著背負蘋果公司“空間計算”愿景的借開山之作Vision Pro銷售遇冷,意識到問題的蘋果公司也在試圖改變現狀。

根據知名科技爆料人馬克·古爾曼的準制器最新報道,蘋果Vision Pro正準備適配索尼的備彌補戰(zhàn)板索PSVR2控制器,試圖建立這款設備在游戲領域的略短存在感。

蘋果Vision Pro準備彌補戰(zhàn)略短板:“借”索尼VR控制器來用

自今年2月份上市以來,借Vision Pro的蘋果總出貨量還不到50萬。更令蘋果感到尷尬的準制器是,內部收集的備彌補戰(zhàn)板索數據顯示,許多花錢購買這款產品的略短用戶并沒有像蘋果預期的那樣頻繁使用該產品。

“自負”的借蘋果

古爾曼表示,在Vision Pro的蘋果眾多缺點中,其作為游戲設備的準制器失敗是最明顯的。

從另一個角度來看,備彌補戰(zhàn)板索現在的略短Vision Pro主要是一臺用于觀看沉浸式媒體、處理輕量計算工作和打視頻電話的機器。設計的初衷就跟打游戲沒啥關系。但現實是,在缺乏游戲服務的情況下,Vision Pro接近3萬元的售價很難獲得認可。

在現實生活中,不少人愿意為了打游戲花費上萬元購買設備,但愿意為現在的Vision Pro買單的人并不多。

古爾曼介紹稱,Vision Pro在開發(fā)過程中存在一個影響其游戲前景的決策——前蘋果首席設計官Jony Ive和硬件主管Mike Rockwell選擇專注于新穎的界面,依賴眼動和手勢追蹤來操控。但這樣的操控方式,并不適合需要精細操作的任務,例如打游戲、使用PhotoShop修圖等。

在蘋果公司內部,也有一個設計團隊花費數年時間打造的“Vision Pro魔杖”原型,類似于Apple Pencil。雖然公司短期內沒有推出控制器的打算,但這也表明蘋果知道,使用眼球和手勢來控制設備,并不適用于所有用途。

除了設備本身的產品策略外,內容生態(tài)依然是Vision Pro進軍游戲行業(yè)的重大挑戰(zhàn)。世界上最優(yōu)秀的游戲制作人,不太可能投入大量資源為一款裝機量只有幾十萬、實際使用人數更少的設備開發(fā)頂級游戲,這需要蘋果像Meta等公司一樣投資數千萬美元(甚至更多?。?ldquo;補貼”開發(fā)者。

古爾曼表示,由于蘋果在2008年推出App Store時取得的巨大成功,公司已經變得過于“自負”,不愿意付錢給開發(fā)者構建應用,在Vision Pro上依然如此。公司寄希望于那些害怕錯過“下一場淘金狂潮”的開發(fā)者熱烈擁抱新平臺,但這個設想至少到今天并沒有發(fā)生。

解決方案:“借”索尼的控制器先用

根據報道,蘋果公司在今年早些時候接觸索尼,雙方同意合作在Vision Pro上推出對PlayStation VR2手柄的支持。內部人士透露,在索尼這項工作已經持續(xù)了幾個月。蘋果也與第三方開發(fā)者討論了這一計劃,并詢問是否會在游戲中支持這一變化。

這也將使得蘋果與競品Meta、索尼一樣,都能向用戶提供六自由度(6DOF)、雙手握持的控制器——只不過蘋果的控制器是從索尼那里“借”來的。

古爾曼透露,其實蘋果和索尼最初計劃在幾周前宣布Vision Pro支持索尼PSVR2手柄,但這一事項被推遲至今。不過除非這項合作被突然取消,未來某個時刻依然會有官宣。

一個潛在的問題是索尼目前并不把PSVR2控制器拆出來單賣,與蘋果合作意味著索尼需要重新調整生產和供應鏈。作為協(xié)議的一部分,索尼將在蘋果的在線和零售商店出售這個配件。

這項合作主要是針對在Vision Pro上玩游戲的需求,但雙方也為使用控制器操縱Vision Pro系統(tǒng)進行了適配。

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