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前《星球大戰(zhàn):日蝕》首席編劇成立新工作室 致力于開發(fā)黑暗奇幻RPG游戲

來源:下愚不移網(wǎng) 編輯:綜合 時間:2024-12-22 21:47:39

曾為Quantic Dream制作《底特律:變?nèi)恕芬约霸凇缎乔虼髴?zhàn):日蝕》中擔任首席編劇的前星球大奇幻亞當·威廉姆斯(Adam Williams),近日宣布成立全新游戲工作室Republic Games。戰(zhàn)日

前《星球大戰(zhàn):日蝕》首席編劇成立新工作室 致力于開發(fā)黑暗奇幻RPG游戲

威廉姆斯在Quantic Dream工作了近10年的蝕首室時間,但在今年早些時候選擇了離開,席編戲因此他在接受外媒“Eurogamer”采訪時表示“離開《星球大戰(zhàn)》項目并不是劇成一個容易的決定,Quantic Dream和迪士尼都有很棒的立新力于人才”。

不過威廉姆斯在離開后獲得了《絕地求生》發(fā)行商Krafton的工作投資,用于開發(fā)Republic Games尚未發(fā)布的黑暗首款游戲,一款被描述為手工制作的前星球大奇幻“黑暗、成熟的戰(zhàn)日幻想RPG”。雖然游戲的蝕首室細節(jié)目前仍保密,但威廉姆斯透露本作就像“托爾金的席編戲《指環(huán)王》與喬治·奧威爾的《1984》相遇”那般。

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此外威廉姆斯還表示:“我們創(chuàng)立Republic Games是劇成為了創(chuàng)造有趣而有意義的體驗。我們只專注于為玩家提供他們真正想要的立新力于東西:出色的游戲玩法、精彩的工作故事、鼓舞人心的角色以及他們會記住的奇幻體驗。我們相信,有一大批RPG玩家感覺他們不再受到關(guān)注。他們想要經(jīng)典、傳統(tǒng)、永恒的幻想游戲。他們想要一個能回應(yīng)他們選擇的故事,讓他們可以自由地朝他們想要的方向發(fā)展——而不是被告知如何看待故事和角色。我們制作這部作品就是為了滿足這些觀眾的需求?!?/p>

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最后威廉姆斯還透露,《底特律:變?nèi)恕分饕輪T布萊恩·德查特(《底特律:變?nèi)恕分酗椦菘导{)和阿米莉亞(《底特律:變?nèi)恕分酗椦荽尬鳎瑫r也是布萊恩·德查特的妻子)已計劃出現(xiàn)在Republic Games的新作中。

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