近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)接受媒體采訪(fǎng),陶德透露了B社旗下游戲規(guī)模為何越來(lái)越大,游戲并且如此火爆的規(guī)模原因。
多年來(lái),B社游戲在范圍和規(guī)模上變得越來(lái)越大。為團(tuán)2011年《上古卷軸5》發(fā)布,注大造力2015年《輻射4》發(fā)布,量創(chuàng)這兩款游戲在全球范圍內(nèi)引起轟動(dòng)。陶德2023年《星空》發(fā)布,游戲?yàn)橥婕姨峁┝松锨ьw星球,規(guī)模激起玩家探索欲望。大因隊(duì)傾
陶德·霍華德解釋了B社游戲規(guī)模越來(lái)越大的為團(tuán)原因。他說(shuō):“我們很少刪減游戲內(nèi)容,注大造力這也是量創(chuàng)游戲如此火爆的原因。整個(gè)團(tuán)隊(duì)在游戲中傾注了大量的陶德創(chuàng)造力,這絕對(duì)不是我一個(gè)人的功勞,我認(rèn)為這就是游戲真正魅力所在。”
這就是B社團(tuán)隊(duì)努力的結(jié)果,而B(niǎo)社的精神顯然就是保留一切。B社游戲變得更加雄心勃勃、更加龐大。然而《星空》被玩家們批評(píng):雖然游戲很大但卻很空洞,許多興趣點(diǎn)給人一種“重復(fù)重復(fù)再重復(fù)”的感覺(jué)。