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《時間旅者:重生曙光》選擇科幻設定 是為了區(qū)別《寂靜嶺2》

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簡介Bloober Team開發(fā)的下一個恐怖游戲《時間旅者:重生曙光Cronos: The New Dawn)》計劃在2025年發(fā)售,采用末世設定,擁有一些時間旅行機制??紤]到該工作室上一個科幻恐怖游戲是 ...

Bloober Team開發(fā)的時間曙光設定下一個恐怖游戲《時間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》計劃在2025年發(fā)售,采用末世設定,重生擁有一些時間旅行機制。選擇考慮到該工作室上一個科幻恐怖游戲是科幻2017年的《觀察者》,是為區(qū)什么讓Bloober Team重返該類型?游戲總監(jiān)和設計師Wojciech Piejko向IGN透露,這是別寂有意將其和《寂靜嶺2:重制版》區(qū)別開來。

《時間旅者:重生曙光》選擇科幻設定 是靜嶺為了區(qū)別《寂靜嶺2》

他說:“當然,我們知道我們在做《寂靜嶺》游戲,時間曙光設定所以我們不想與更接地的重生故事重疊。我們說,選擇‘好吧,科幻我們會這樣做,為區(qū)所以我們需要去其他地方,別寂創(chuàng)造一個不同的靜嶺世界,不要重復我們自己。時間曙光設定’所以,是的,這就是我們想出《時間旅者:重生曙光》的原因。”

在《寂靜嶺2:重制版》之前,Bloober Team也有其他設定在“接地”的其他游戲,包括《層層恐懼》,《布萊爾女巫》和《靈媒》?!稌r間旅者:重生曙光》發(fā)生在兩個不同的時期,20世紀80年代的波蘭和其被毀的未來,而變革導致了可怕的創(chuàng)造。

玩家必須找到后者的時間裂縫,并返回過去尋找某些人。利用 “收割機 ”提取他們的精華,并將其帶到未來,以達到某種未知的目的。游戲將采用俯視視角和變形武器。

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