《狄拉克之?!肥菉Z寶求生一款由“一瓢”工作室精心打磨的以北歐神話為背景的PvEvP 動作類塔科夫奪寶撤離游戲,該游戲于北京時間9月25日19:00開啟PC端終測,狩獵刪檔此次終測時間持續(xù)到10月7日。為王
為了讓新玩家更順暢地探索【狄拉克之?!浚依俜綔蕚淞艘幌盗行率指@?.霜凍鎖甲(額外生命值+107、克之開啟額外1-3隨機詞條);2.霜凍褲(暴擊率+4%、免費暴擊傷害+9%、終測額外1-3隨機詞條);3.霜凍手套(攻速+5%、奪寶求生技能急速+6%、狩獵刪檔額外1-3隨機詞條);4.霜凍板靴(體力+11、為王額外1-3隨機詞條);5.英靈秘寶三*5(概率獲得綠色或藍色的狄拉非職業(yè)裝備(不包括首飾);6生命藥劑*10(瞬間恢復一些生命值)。所有新手福利將以CDKye禮包兌換碼形式發(fā)放,克之開啟請?zhí)砑佑螒蚬俜絈Q群859479539領取禮包兌換碼。免費
《狄拉克之海》向玩家正式公開后就受到全球玩家的終測高度關注,更是奪寶求生在今年6月的Steam新品節(jié)上刷足了存在感,成為Steam官方評選的50款最熱玩試用版游戲之一,引發(fā)成千上萬玩家的討論。該游戲憑借創(chuàng)新玩法吸引了超過5000人同時觀看官方直播,其中令人印象深刻的一幕便是策劃在直播中“被玩家追殺”的場景,讓觀眾們忍俊不禁,瞬間成為新品節(jié)的“爆笑名場面”。
《狄拉克之?!窞楹文軌蛎摲f而出,迅速吸引大量關注?除了直播中的歡樂時刻,它宏大的世界觀背景設定與創(chuàng)新的游戲模式功不可沒。游戲靈感來源于科幻經典《狄拉克海上的漣漪》,并融合了1968年雨果獎獲獎小說《光明王》的故事背景,將北歐神話與“狄拉克之?!绷孔游锢砀拍睿孔诱婵盏牧泓c能組成的負能量的粒子海)奇妙結合,構建了一個神秘且富有深度的游戲世界。在這個世界中,玩家將以第三人稱視角進行動作戰(zhàn)斗,與來自北歐神話的野獸、維京戰(zhàn)士、女武神等敵人展開激烈對決,最終帶著戰(zhàn)利品成功撤離。
作為一款“動作類塔科夫”游戲,《狄拉克之海》獨特之處在于它成功地結合了PvE與PvP玩法。玩家不僅需要與怪物作戰(zhàn),還要提防其他玩家的襲擊,挑戰(zhàn)與合作并存,風險與收益兼具。游戲玩法模式,共計三種,分別是3v3公平競技聯(lián)機對抗模式、PvPvE的三人聯(lián)機類塔可夫奪寶撤離模式、PvPvE的單人聯(lián)網類塔可夫奪寶撤離模式。每局戰(zhàn)斗10-25分鐘,快速的節(jié)奏與高密度的爽快感大大提升了游戲體驗。
游戲的核心機制之一是奪寶撤離。PvPvE模式下玩家將以3人小隊 或單人 的形式展開冒險,小隊模式中一局中會有2至4個隊伍斗智斗勇,挑戰(zhàn)BOSS、獲得寶藏、最后通過傳送門撤離這個尋寶的世界。團隊合作是成功的關鍵,包括資源共享、戰(zhàn)術協(xié)調和互相支援。隨機的地圖布局與敵對玩家的威脅,使得每一次冒險充滿了未知與挑戰(zhàn)。
每次奪寶撤離都可以將獲得的戰(zhàn)利品存入自己的倉庫,花掉獲得的金幣去商店買去更好的裝備提升角色實力。游戲還設置了一個自由交易的拍賣行系統(tǒng),增加了玩家間的互動性,玩家可以通過交易道具、藥水、裝備,進一步增強實力,成就感和體驗感拉滿。大量的隨機詞條,每一件裝備都獨一無二,可以構建你的專屬BUILD。
值得一提的是,游戲目前提供6種角色供玩家選擇,如近戰(zhàn)的北歐戰(zhàn)士或者英靈戰(zhàn)士,遠程的精靈或者法師,每個角色都擁有4個獨特的技能,如戰(zhàn)士的“飛躍猛擊”可以衍生成“野蠻沖撞”或“格擋反擊”,精靈可以釋放煙霧彈,祭祀通過技能造成傷害可以為友軍回血等,團隊合作的樂趣得以充分體現(xiàn)。戰(zhàn)斗方式涵蓋近戰(zhàn)、遠程、法術等多種類型,讓玩家在組隊協(xié)作中充分發(fā)揮各自的優(yōu)勢。
同時,游戲內的角色建模精致,細節(jié)豐富,尤其是女性角色的設計得到了許多玩家的好評。研發(fā)團隊憑借UE5引擎展現(xiàn)了令人驚艷的畫面表現(xiàn)力和龐大的場景設計。在游戲完成度已經相當高的前提下,制作團隊仍不斷進行調整與打磨,力求為玩家?guī)砀鲿车膭幼黧w驗?!兜依酥!凡粌H是一款令人期待的國產獨立游戲,它也代表了國內獨立游戲團隊的潛力與創(chuàng)新。
如今,《狄拉克之海》已經正式開啟PC端終測,玩家對這款游戲的熱情高漲,游戲的觀賞性、可玩性相當不錯。如果你對這種快節(jié)奏的PvEvP+動作類+奪寶撤離+多人聯(lián)機戰(zhàn)斗的玩法感興趣,同時對高自由度和體驗多樣性有需求,不妨進入《狄拉克之?!稴team商店添加愿望單并下載游戲參與免費刪檔終測,記得喊上好友一起開黑!
游戲在Steam商店頁公布了PC端配置需求。