近日,生存恐怖在接受外媒GamingBolt采訪時,光點關(guān)《消逝的芒困光芒》系列總監(jiān)Tymon Smektala透露稱,與之前的獸重作品相比,系列新作《消逝的注夜張光芒:困獸》將更加強調(diào)“生存恐怖”這一元素。 Tymon Smektala在采訪中表示,《消逝的更緊光芒:困獸》將把重點放在“生存恐怖”上,這主要體現(xiàn)中夜間探索開放世界地圖時,生存恐怖那時候喪尸是光點關(guān)最活躍、最危險的芒困,不過,獸重游戲白天部分也會嘗試還原原版《消逝的注夜張光芒》早期的緊張感和氛圍感。 Tymon Smektala說道:“《消逝的晚更危險光芒:困獸》很大程度上傾向于生存恐怖,尤其是更緊在夜間,危險感和緊張感達到新的生存恐怖高度。我們花了相當(dāng)多的時間來調(diào)整和升級我們的頂級掠食者Volatiles的行為,使它們更可怕,更具威脅性。此外,在游戲的白天部分,我們想要重現(xiàn)《消逝的光芒》早期的感覺,在那里生存是不確定的,每一次遭遇,甚至是一個簡單的敵人,都可能是你的最后一次。面對更具侵略性的喪尸,激烈的氛圍,沉浸式的視覺效果,玩家真的需要謹(jǐn)慎、機智和戰(zhàn)略才能生存下來?!?/p> 《消逝的光芒:困獸》預(yù)計將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,發(fā)售日期待定。 |