銳龍9000系絕佳搭檔!宏碁掠奪者炫光星艦DDR5 6000 C28內(nèi)存上手
在2024年末,銳龍我們即將迎來一段PC硬件上新的系絕炫光星艦關鍵時期,AMD銳龍9000系列與Intel Ultra 200S系列桌面處理器與對應芯片組主板都已登場,佳搭市面上也誕生了多種適合不同平臺、檔宏奪多種需求的碁掠高頻和低時序DDR5內(nèi)存產(chǎn)品,似乎接下來的內(nèi)存懸念就將集中在2025年1月的顯卡換代上。 相信想要更新配置的上手DIY玩家們已經(jīng)迫不及待了,因為誕生近兩年的銳龍RTX 40系顯卡近期已經(jīng)初顯頹勢。即使是系絕炫光星艦其中最頂級的型號RTX 4090,在與AMD新款銳龍7 9800X3D處理器的佳搭搭配測試中,也在一部分游戲場景成為性能瓶頸,檔宏奪第二代3D V-Cache設計加持下的碁掠CPU性能提升可見一斑。 如果你是內(nèi)存近期火爆搶購中成功買到9800X3D處理器的幸運兒,應該給這顆電競旗艦芯搭配什么內(nèi)存呢?上手這對宏碁掠奪者Vesta II炫光星艦DDR5 16GB*2內(nèi)存套裝,就能成為6000MT/s的銳龍AMD甜點頻率與C28低時序的性能之選。 外觀設計&硬件配置 主打高端電競的掠奪者系列內(nèi)存,目前來看全系都采用風格相似且簡約、直觀的包裝設計。通體黑色的盒體正面印有掠奪者品牌Logo、產(chǎn)品名稱、容量、頻率等基本信息,包括星光銀與石耀黑的雙配色外觀。我們評測的這對內(nèi)存是星光銀版本。 馬甲設計方面,炫光星艦內(nèi)存采用鋁合金散熱馬甲,在整體規(guī)整的方形基礎上融入斜體凹槽散熱設計,側面掠奪者Logo銘牌,頂部并部分延伸至側面的大面積RGB光效區(qū)域,帶來了兼具簡約與設計感的外形觀感。 硬件方面,這對炫光星艦內(nèi)存采用嚴選海力士A-Die顆粒,內(nèi)置6000MHz C28 EXPO與XMP超頻規(guī)格,且內(nèi)存電壓低至1.4V,提供一鍵開啟的高性能與低延遲體驗。 同時嚴選顆粒提供更強超頻潛力,借助高階主板與處理器平臺可進一步手動調(diào)優(yōu),獲得更高工作頻率與更好的內(nèi)存效能。 性能測試 接下來我們將這對宏碁掠奪者炫光星艦DDR5 6000 C28內(nèi)存套裝安裝至測試平臺,并通過軟件進行XMP頻率下的跑分測試與游戲體驗。 本次我們使用的測試平臺部分配置如下: 我們將內(nèi)存安裝至插槽2與插槽4,并使用CPU-Z讀取其SPD信息,可見炫光星艦DDR5內(nèi)存采用SK海力士顆粒,支持EXPO與XMP 3.0,支持的JEDEC頻率為2800MHz(5600MT/s),開啟EXPO/XMP后可以來到標注的3000MHz(6000MT/s),時序為CL28-35-35-72,內(nèi)存電壓均為1.4V。 可以說,掠奪者炫光星艦內(nèi)存專為AMD平臺進行了性能調(diào)優(yōu),一鍵開啟EXPO即可帶來高頻率、低時序與低電壓體驗。 接下來我們使用AIDA64內(nèi)存與緩存測試對它進行測速,同時也使用HWiNFO記錄測試過程中的內(nèi)存溫度等信息。 內(nèi)存讀?。?2320MB/s、內(nèi)存寫入:84967MB/s、內(nèi)存復制:57833MB/s、延遲為76.2ns。同時測試過程中讀取到的SPD Hub最高溫度僅為31℃上下。 作為對比,我們在同平臺更換了一套頻率、時序為6400C32的內(nèi)存產(chǎn)品,同樣使用AIDA64內(nèi)存與緩存測試,結果如下: 內(nèi)存讀?。?1935MB/s、內(nèi)存寫入:87029MB/s、內(nèi)存復制:57092MB/s、延遲為84.3ns。 可以看出,更高的內(nèi)存頻率不總是能在每個環(huán)節(jié)都帶來更高性能,尤其是頻率上升讓AMD處理器的總線頻率與內(nèi)存控制器頻率進入分頻模式,導致了內(nèi)存延遲的增加。 最后我們也使用TestMem5驗證EXPO狀態(tài)下內(nèi)存的穩(wěn)定性,使用1usmus_v3配置文件進行3輪測試,炫光星艦內(nèi)存無報錯完成測試。 在游戲測試環(huán)節(jié),我們選擇了兩款與CPU、內(nèi)存性能都密切相關的游戲,分別是《PUBG》與《絕區(qū)零》,且在1080P分辨率下進行實測,最大程度排除顯卡瓶頸對測試結果的影響。 測試過程使用FrameView軟件記錄平均幀、1%Low幀,不過這兩款游戲都無法記錄到系統(tǒng)平均延遲,這對炫光星艦內(nèi)存的測試結果如下: 《PUBG》在訓練場相對簡單的場景達成了平均502.96的超高幀數(shù),1% Low幀也高達321.515幀,不存在卡頓。《絕區(qū)零》在戰(zhàn)斗場景下平均幀達到158.821,1% Low幀則為74.182。 同樣,在同平臺使用一對6400C32內(nèi)存進行對比測試,F(xiàn)rameView軟件記錄下的測試結果如下: 《PUBG》訓練場簡單場景的平均幀數(shù)同樣達到500以上甚至略高幾幀,屬于測試誤差范疇,而1% Low幀相比6000C28的炫光星艦內(nèi)存則下降了約10%,數(shù)值上同樣不低,但在復雜高壓力場景可能產(chǎn)生更多卡頓?!督^區(qū)零》戰(zhàn)斗場景的平均幀表現(xiàn)相近,1% Low幀同樣略微下降。 總結 借助我們最近一段時間上手的AMD最新旗艦游戲處理器銳龍7 9800X3D,我們可以從一個區(qū)別于“藍方”的視角來體驗最新的DDR5內(nèi)存產(chǎn)品。可以說,紅方雖然最先實現(xiàn)從處理器到主板的全面DDR5化,但Chiplet設計對內(nèi)存性能的發(fā)揮帶來不小阻礙,也間接推動了采用3D V-Cache技術,主打電競游戲場景的大三緩處理器誕生。 最后是從實用角度考慮的選購推薦,如果你計劃或已經(jīng)選購了AMD最新的銳龍9000系桌面處理器,想要一鍵獲得高效能、低延遲的游戲體驗,采用6000C28 EXPO規(guī)格的宏碁掠奪者炫光星艦內(nèi)存套裝就是優(yōu)質(zhì)且高性價比的選擇。 游玩1080P分辨率為主的電競玩家,更能借助C28的低時序獲得低延遲和更好的1% Low幀表現(xiàn)。 而如果你想要在分頻條件下通過進一步超頻來提升內(nèi)存讀寫,壓低內(nèi)存延遲,這對炫光星艦內(nèi)存同樣擁有嚴選海力士A-Die顆粒與更低的電壓,為超頻嘗試提供充足的空間。
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