根據(jù)多家媒體發(fā)現(xiàn),倒帶索尼日前針對(duì)其游戲主機(jī)提交了一個(gè)新的索尼專(zhuān)利申請(qǐng)。這是提價(jià)通用一個(gè)面向索尼主機(jī)上所有游戲的“倒帶”按鈕,目的新專(zhuān)是允許玩家在犯下錯(cuò)誤時(shí)能夠輕松彌補(bǔ)。
索尼的利申專(zhuān)利申請(qǐng)稱(chēng):“用戶(hù)能夠使用一個(gè)或多個(gè)手柄輸入從實(shí)時(shí)游戲進(jìn)入倒帶模式,以查看最近的請(qǐng)全游戲過(guò)程(例如倒帶、快進(jìn)、游戲游玩等)并之后隨時(shí)回到實(shí)時(shí)游玩。按鍵”該功能自然僅面向單人游戲。倒帶
描述還表示這將是索尼一個(gè)在手柄上所有游戲通用的按鍵,例如現(xiàn)在有的提價(jià)通用菜單鍵和多媒體鍵,并且倒帶/快進(jìn),新專(zhuān)以及選擇何時(shí)回到實(shí)時(shí)游戲?qū)⑹抢辍盁o(wú)縫體驗(yàn)”。
在專(zhuān)利描述里,請(qǐng)全索尼多次提到了功能的游戲“通用”性,這意味著這個(gè)按鈕功能的設(shè)計(jì)是面向所有游戲的。顯然,多人游戲肯定不能支持這種功能。
雖然想法很好,但很難想象索尼單方面的在所有游戲中實(shí)現(xiàn)該功能,更有可能的是需要開(kāi)發(fā)者自己在游戲中額外添加。類(lèi)似的功能在許多游戲中都有曾出現(xiàn),例如《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)》系列,允許玩家能夠在單人模式下犯錯(cuò)后進(jìn)行倒帶。
目前該專(zhuān)利仍在申請(qǐng)當(dāng)中,正如上面提到的一樣,這種概念并不是完全全新的,因此申請(qǐng)獲得批準(zhǔn)可能還需要一些時(shí)間。