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打贏復(fù)活賽的《鳴潮》 能在騰訊手下活多久

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簡(jiǎn)介前幾天騰訊成庫(kù)洛游戲最大股東這事鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),大家都聽說(shuō)過(guò)了吧。給還沒吃到瓜的差友們簡(jiǎn)單科普一下, 11 月 27 日,廣州庫(kù)洛發(fā)生了股權(quán)變更,騰訊從英雄互娛那邊拿到了 37%的庫(kù)洛股權(quán),現(xiàn)在騰訊合計(jì) ...

前幾天騰訊成庫(kù)洛游戲最大股東這事鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),打贏多久大家都聽說(shuō)過(guò)了吧。復(fù)活

給還沒吃到瓜的鳴潮差友們簡(jiǎn)單科普一下, 11 月 27 日,訊手下活廣州庫(kù)洛發(fā)生了股權(quán)變更,打贏多久騰訊從英雄互娛那邊拿到了 37% 的復(fù)活庫(kù)洛股權(quán),現(xiàn)在騰訊合計(jì)持股比例 51.4% ,鳴潮成了庫(kù)洛游戲唯一的訊手下活外部股東,而且還是打贏多久控股股東。

打贏復(fù)活賽的《鳴潮》 能在騰訊手下活多久

 為啥說(shuō)這事鬧有點(diǎn)大呢,復(fù)活因?yàn)閹?kù)洛游戲這公司,鳴潮在二游圈子里有一定名氣,訊手下活而且今年還出了一個(gè)爆款手游《 鳴潮 》。打贏多久

對(duì),復(fù)活就是鳴潮那個(gè) “ 溝槽的鳴式 ” 發(fā)源地、 2024 年 TGA 最佳移動(dòng)游戲和玩家之聲提名、開局名聲奇臭無(wú)比但流水只是略遜于米哈游原崩絕的奇葩游戲《 鳴潮 》。

面對(duì)這么一件事,玩家們基本是兩種態(tài)度,一種是壞壞壞,騰子真懂二次元嗎,反正哥們玩不懂馬服,先潤(rùn)了。

另一種是好好好,你可以說(shuō)騰子壞但不能說(shuō)騰子菜,庫(kù)洛早就經(jīng)歷過(guò)谷底了,怎么走都是向上,穩(wěn)啦!

不過(guò)嘛,在聊騰訊入局庫(kù)洛是好是壞前,小發(fā)倒是挺想和大家聊聊與此有關(guān)的另一件事。

那就是《 鳴潮 》究竟是怎么打贏復(fù)活賽,成了庫(kù)洛的印鈔機(jī)不說(shuō),甚至還一桿子捅到了 TGA 的。

 知道《 鳴潮 》干過(guò)啥事的人,估計(jì)都感覺這游戲的發(fā)展歷程突出一個(gè)離大譜,在二游史上也算是一朵奇葩。

它剛出的時(shí)候被玩家追著錘,整得好像馬上就要咽氣了,當(dāng)時(shí)我們還聊過(guò)來(lái)著。

概括一下, 實(shí)在不像是游戲正式版本的《鳴潮 》1.0 版本,出現(xiàn)的問題有且不限于:

不少貼圖 bug 、優(yōu)化效果差到頻繁熱更新、出現(xiàn) “ 溝槽的鳴式 ” 等逆天文案、 “ 鳥窗哥 ” 引起男女玩家互噴大罵戰(zhàn)、慶祝 3000 萬(wàn)玩家預(yù)約官方只抽 10 個(gè)人送 10 連抽。。。

可惜這一絕世名句之后被刪改了

所以在當(dāng)時(shí),這游戲在 App Store 的排名趨勢(shì)雖然不敢說(shuō)是高空跳水,但也能說(shuō)是一路向下。

一個(gè)月左右的時(shí)間,直接沖到游戲暢銷榜 100 名開外了。

 這個(gè)尷尬的情況,持續(xù)了一個(gè)多月,直到 6 月底, 1.1 版本的到來(lái),玩家對(duì)它的評(píng)價(jià)似乎在一夜之間發(fā)生了變化。

如果非要讓人對(duì)這個(gè)版本總結(jié)概括一下,那大概就是 “ 大 ” 吧。

這一刻,庫(kù)洛仿佛是《 教父 》里的柯里昂,給了玩家一個(gè)無(wú)法拒絕的條件。

 “ 剛才外邊人多,哥不對(duì) ” 。玩家如是感嘆,然后反手掏出鈔票,開始抽卡池里的長(zhǎng)離和今汐。

 小發(fā)知道,有人覺得這也太膚淺了,呸,低俗!

朋友你好,我說(shuō)的大,指的不只是角色有容乃大,還有新版本內(nèi)容龐大,你以為呢?

圍繞著 1.1 版本的長(zhǎng)離和今汐,《鳴潮 》的劇情迎來(lái)了大擴(kuò)充, 1.0 版本的劇情雷點(diǎn)得到了反轉(zhuǎn)。

省流:新版本的主角其實(shí)是隱藏大佬,龍王一樣的大 boss 是自己曾經(jīng)的坐騎,見了咱都得叫聲 “ 您 ” ,笑死,這什么龍傲天劇情。

但你別說(shuō),玩家就吃這套, “ 鳴潮劇情封神 ” 都成當(dāng)時(shí) B 站熱搜第一了。

除了劇情擴(kuò)充之外,游戲開放了新地圖乘霄山,美術(shù)相當(dāng)不錯(cuò)。

BGM 也很抓耳,水準(zhǔn)明顯比 1.0 版本高。

不過(guò)在我看來(lái) 1.1 版本最好的還是對(duì)游戲的優(yōu)化。

對(duì)話的時(shí)候不再是純粹的站樁聊天,而是加入了運(yùn)鏡,此時(shí)人物也會(huì)做出更復(fù)雜的動(dòng)作和神態(tài),更容易來(lái)烘托出不同角色的內(nèi)心表現(xiàn)。

而且《 鳴潮 》還進(jìn)行了地圖探索、聲骸系統(tǒng)、任務(wù) & 圖鑒、游戲體驗(yàn)等方面的優(yōu)化,取消了一堆讓人惡心的設(shè)計(jì)。

后續(xù)的幾個(gè)版本和 1.1 版本類似,都是逐漸提升玩家游戲體驗(yàn)的同時(shí),放出新東西來(lái)結(jié)束長(zhǎng)草期。

 它的一些更新,小發(fā)還是很認(rèn)可的,我最喜歡的是游戲針對(duì) PC 端的優(yōu)化。

說(shuō)真的,自從玩了 PC 端之后,我回不去了。

用電腦和手機(jī)玩,幾乎成了兩個(gè)游戲,據(jù)說(shuō) 2.0 版本還要上光線追蹤, PC 端表現(xiàn)能上新臺(tái)階。

現(xiàn)在回頭看看,《 鳴潮 》為啥能活,在我看來(lái)有兩點(diǎn)原因

 一是在 “ 原末鳴初 ” 震天響的那會(huì),這游戲當(dāng)時(shí)沒幾個(gè)對(duì)手,和《 原神 》相比,《 鳴潮 》特色十分鮮明。

它那套包含鎖敵、彈刀、架勢(shì)條、連招、空中連段、閃避反擊、共鳴技能等機(jī)制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在二游里絕對(duì)稱得上扛把子級(jí)別。

再加上非交戰(zhàn)狀態(tài)跑圖不消耗體力、角色設(shè)計(jì)不錯(cuò)等優(yōu)勢(shì),這才讓一些玩家選擇留下來(lái)。

 二是《 鳴潮 》多半也感覺到壞事了。

即便它沒認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤,但也能感受到再不努力就要死了,于是趕緊把錢花在刀刃上嘗試自救。

它確實(shí)成功了,這點(diǎn)從游戲那張猶如在棺材里仰臥起坐的排名數(shù)據(jù)表上就能看出來(lái)。

不難發(fā)現(xiàn),每個(gè)代表著版本更新的小紅旗節(jié)點(diǎn),都是一個(gè)《 鳴潮 》熱度的峰值。

半年多時(shí)間,游戲的口碑就像是《 無(wú)人深空》和《 賽博朋克 2077 》,近乎是實(shí)現(xiàn)了絕境翻盤,被 TGA 提名也實(shí)屬正常。

你在 6 月份搜《 鳴潮 》,只會(huì)看到全民的怒斥和清算,現(xiàn)在你再搜《 鳴潮 》,除了游戲攻略外,大概率看到的是逆天網(wǎng)友對(duì)著角色發(fā)癲。

不過(guò)《 鳴潮 》逆風(fēng)翻盤是挺牛,可它后邊騷操作也不少。

像是在 1.3 版本,它不知道是怕版本中后期的長(zhǎng)草期流水壓力過(guò)大,還是說(shuō)單純腦子抽了,直接把新四星角色丟到了角色 “ 忌炎 ” 復(fù)刻卡池中,直接把玩家惡心到了。

 這也是庫(kù)洛的老毛病了,就喜歡打逆風(fēng)局,沒有逆風(fēng)也要?jiǎng)?chuàng)造逆風(fēng)。

目前庫(kù)洛游戲還在運(yùn)營(yíng)的兩款游戲《 戰(zhàn)雙帕彌什 》和《 鳴潮 》,犯過(guò)好幾次大病,可就是記吃不記打,可能還是因?yàn)橥婕姨珜捜萘税伞?/p>

知道了上述內(nèi)容后,我們?cè)倩仡^看開頭騰訊控股庫(kù)洛那事,更容易分析出一個(gè)結(jié)論。

公測(cè)前玩家們其實(shí)辯論過(guò)騰訊對(duì)庫(kù)洛是好是壞

 短期來(lái)說(shuō),騰訊可能會(huì)給庫(kù)洛帶來(lái)比較大的幫助。

要錢有錢,要宣發(fā)有宣發(fā),要技術(shù)有技術(shù)。。。這玩意都是庫(kù)洛與《 鳴潮 》求之不得的。

尤其是庫(kù)洛老有輿論的臭毛病,正好讓騰訊趕緊解決一下,老這么搞也不是事。

 但要是把戰(zhàn)線拉長(zhǎng),小發(fā)就不好說(shuō)了。

瞅瞅騰訊去年開服的二游《 白夜極光 》,前幾天剛發(fā)的停服公告還熱乎著呢。

在不少二游玩家眼里,騰訊幾乎就是二游的沙漠,在這方面沒啥亮眼的成績(jī)。

另一個(gè)讓人比較擔(dān)心的點(diǎn)在于,被騰訊控股的庫(kù)洛還有多少自主權(quán)。

大家一致認(rèn)可騰訊絕對(duì)算是優(yōu)秀的投資方,像做了《黑神話:悟空》的游戲科學(xué)、做了《艾爾登法環(huán)》的 FS 社、做了《原子之心》的 Mundfish ,甚至是做出過(guò)《 CLANNAD 》這種 galgame 的 key 社,背后都流淌著騰訊的熱錢。

 那大家為啥對(duì)帶騰訊血統(tǒng)的游戲十分敏感呢?

這個(gè)問題你可以問問身邊的《 英雄聯(lián)盟 》玩家,為啥他們把國(guó)服尊稱為 “ 馬服 ” 。

庫(kù)洛內(nèi)部信中聲稱它自稱自主經(jīng)營(yíng)的戰(zhàn)略不變,會(huì)以 Riot 和 Supercell 作為和騰訊合作的范本,這大概也是《 鳴潮 》沒有被人沖爆的原因之一。

可歷史經(jīng)驗(yàn)告訴我們,不能光看對(duì)方說(shuō)什么,還要看對(duì)方做什么。

庫(kù)洛會(huì)沾上多少騰訊味,時(shí)間會(huì)告訴我們答案。

但別把眼光局限于 “ 內(nèi)部斗爭(zhēng) ” 中,現(xiàn)在已經(jīng)不是《 鳴潮 》和《 原神 》雙雄爭(zhēng)霸的時(shí)代了,《 異環(huán) 》、《 無(wú)限大 》等一票新二次元手游,馬上就要登場(chǎng)了。

且讓我們先看《鳴潮 》的 2.0 版本,會(huì)交出一份怎樣的答案吧。

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