《怪物獵人:荒野》公測(cè)主機(jī)平臺(tái)性能分析 PS5 Pro性能模式平均65幀
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近日,怪物公測(cè)外媒ElAnalistaDeBits發(fā)布了一段《怪物獵人:荒野》公測(cè)主機(jī)平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比視頻,獵人并分析了游戲在Xbox Series S、荒野Xbox Series X、主機(jī)PS5和PS5 Pro上的平臺(tái)性能表現(xiàn)。
首先,性能o性ElAnalistaDeBits確定了《怪物獵人:荒野》公測(cè)在各個(gè)平臺(tái)上的分析運(yùn)行規(guī)格,具體情況如下:
Xbox Series S
普通模式1080p/平均40幀
Xbox Series X
質(zhì)量模式2160p/平均35幀
性能模式1080p/平均50幀
PS5
質(zhì)量模式2160p/平均35幀
性能模式1080p/平均50幀
PS5 Pro
質(zhì)量模式2160p/平均45幀
性能模式1080p/平均65幀
ElAnalistaDeBits表示在測(cè)試階段,式平《怪物獵人:荒野》并沒(méi)有針對(duì)PS5 Pro推出對(duì)應(yīng)的均幀增強(qiáng)補(bǔ)丁,但游戲運(yùn)行地比PS5更好,怪物公測(cè)在PS5 Pro性能模式下游戲甚至可以達(dá)到80幀,獵人不過(guò)有時(shí)候還是荒野會(huì)掉到60幀以下。此外,主機(jī)該作的平臺(tái)性能模式主要是縮減了紋理、地形細(xì)節(jié)、性能o性照明和繪制距離。
最后,ElAnalistaDeBits還表示《怪物獵人:荒野》公測(cè)性能表現(xiàn)在所有平臺(tái)上都不是很穩(wěn)定,他們希望這只是游戲還處于測(cè)試版的原因,并希望正式版能更完善。