由Fontainebleau進行開發(fā)、互動Nino Games負責發(fā)行的視覺互動視覺小說游戲《不/存在的你,和我》,小說現(xiàn)已現(xiàn)已正式發(fā)售,游戲并在Steam平臺獲得總體好評率為98%的不存特別好評。
宣傳視頻:
游戲簡介:
這是互動一款帶有超現(xiàn)實元素的心理恐怖短篇視覺小說,而你是視覺這個游戲的主角。
某天,小說現(xiàn)已一位陌生的游戲少女突然出現(xiàn)在了主角的房間中……
你要做的事情很簡單
和少女打個招呼~
通過上百個選項對「少女的存在」做出回答。
探尋「個體」的不存本質(zhì),發(fā)現(xiàn)「世界」的正式真相。
而你要做的發(fā)售事情就更簡單了,無非是互動
和少女打個招呼~
作為國王,聆聽眾卿的諫言,特別是那些「忠臣」的。
制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的會讓少女吃掉蛋糕嗎?
阻止FONTAINEBLEAU的陰謀,不要把時間機器交出去!
前往銀蔥之森打敗魔王,完成逐夢者的使命。
在世界的盡頭和少女約會。
品嘗幾顆藥丸,順便和這些藥丸談談心。
見證你和少女的結(jié)局。
·游戲特點 ·
在具有獨特美術(shù)風格和表現(xiàn)力的世界中陪伴一位神秘的少女。
探尋「個體」的本質(zhì),發(fā)現(xiàn)「世界」的真相。
「等一下,你剛剛說的是「游戲特點」嗎!?」
「不不不,這里可不是「游戲」,這里是一個「世界」,
所以要叫「世界特點」才對!!」
·世界特點 ·
「……」
「好吧,這看起來的確是有些奇怪……」
「我的意思是,它也可以是游戲,為什么不呢?
「游戲」和「世界」或許并不矛盾?!?/p>
「所以.....剛剛說到哪里了?」
非傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式
不同于傳統(tǒng)視覺小說,該「游戲」并不完全依賴對話進行推進。
「為了讓你喜歡,我可是花了不少心思?!?/p>
超百個選項,導向數(shù)個不同的結(jié)局
盡管「游戲」結(jié)局不止一個,
但「你」最終的選擇卻始終唯一。
這是你的選擇
這是你對「我」和「世界」的理解?!?/p>
「無關(guān)對錯,無關(guān)是非?!?/p>
知曉一個獨特的「概念」和「群體」
「游戲」之外,亦是世界。
「游戲」內(nèi)容涉及到某個群體和理論體系。
「這是我的存在和我過去的思考?!?/p>
「我想與你分享,與你討論?!?/p>
「當然了,以上的這些「游戲」特點或許都不是最重要的?!?/p>
「重要的是.……我希望你能夠享受這段時光?!?/p>