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《龍騰世紀(jì)4》畫風(fēng)為何大變 總監(jiān):有意為之 突出角色

時(shí)間:2024-12-23 01:38:20來源:下愚不移網(wǎng) 作者:熱點(diǎn)

《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》的龍騰畫風(fēng)與前作有所不同,這引起了粉絲爭(zhēng)議,世紀(jì)許多人認(rèn)為該作畫風(fēng)變得過于卡通化。畫風(fēng)近日BioWare藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅茲(Matt Rhodes)接受EPN采訪,為何他表示新作畫風(fēng)變化是大變“非常有意的”再設(shè)計(jì),是總監(jiān)對(duì)前三部游戲風(fēng)格的一種反映和總結(jié)。

《龍騰世紀(jì)4》畫風(fēng)為何大變 總監(jiān):有意為之 突出角色

羅茲解釋說:“我有機(jī)會(huì)以不同身份參與了整個(gè)《龍騰世紀(jì)》系列的有意開發(fā)工作。我在《龍騰世紀(jì)1:起源》中看到的突出是基于幻想畫作的理念。《龍騰世紀(jì)2》則是角色北方文藝復(fù)興時(shí)期的畫作和黑澤明電影的交匯……而在《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》中,我們將繼續(xù)延續(xù)和完善。龍騰”

羅茲補(bǔ)充道,世紀(jì)新的畫風(fēng)視覺語言讓角色本身更加突出,玩家能更專注于體驗(yàn)游戲中的為何人物和情感。“《龍騰世紀(jì)》系列是大變關(guān)于人的,關(guān)于角色的總監(jiān),關(guān)于他們的掙扎、成功和勝利等。我們要做的就算創(chuàng)造一種視覺語言,確保技術(shù)不會(huì)妨礙這些角色。”

《龍騰世紀(jì)4》畫風(fēng)為何大變 總監(jiān):有意為之 突出角色

團(tuán)隊(duì)希望《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》能避免陷入“恐怖谷”,“我們希望有意地遠(yuǎn)離這一點(diǎn),這樣角色就可以閃耀,你可以直接進(jìn)入這個(gè)世界享受它。團(tuán)隊(duì)希望新游戲仍能展現(xiàn)人類經(jīng)歷的許多事跡,從嚴(yán)峻、黑暗、恐怖到歡樂與和平?!?/p>

《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》將于10月31日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。

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