開發(fā)了《心靈殺手》、創(chuàng)意《馬克思佩恩》和《控制》系列的總監(jiān) Remedy 工作室創(chuàng)意總監(jiān)山姆·雷克(SamLake )在即將于 2025 年 1 月 21 日舉行的紐約游戲獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上將獲得安德魯·伊傳奇獎(jiǎng)(AndrewYoon Award)。
此前,得年這一殊榮頒予給了業(yè)界許多“改變游戲規(guī)則的紐約人”,包括頑皮狗的游戲尼爾·德魯克曼、Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞以及小島秀夫。獎(jiǎng)傳SamLake 被認(rèn)為是奇獎(jiǎng)“一位真正的夢(mèng)想家”,頒獎(jiǎng)?wù)哌€贊譽(yù)“他的創(chuàng)意作品不斷為以敘事為中心的游戲設(shè)計(jì)和視覺上引人注目的宇宙鋪平道路。”
紐約電子游戲評(píng)論家協(xié)會(huì)(NYVGCC)主席 Harold Goldberg寫道:“當(dāng)你看到 Remedy 的總監(jiān)游戲時(shí)就知道它是誰(shuí)制作的,這很大程度上是得年因?yàn)?Sam Lake 對(duì)他所創(chuàng)造的世界的影響?!?/p>
Sam Lake 是紐約 Remedy 的原班人馬之一,擔(dān)任了工作室處女座《死亡拉力賽》的游戲編劇;此后,幾乎工作室所有的獎(jiǎng)傳作品都由他擔(dān)任編劇或創(chuàng)意總監(jiān),從《馬克思佩恩》到《心靈殺手》、奇獎(jiǎng)《鏈子破碎》,創(chuàng)意甚至是《穿越火線X》。他最近擔(dān)任了《心靈殺手2》的編劇和總監(jiān)——該作是工作室銷量最快的作品,并且也廣受好評(píng)。
除了游戲外,SamLake 還與他人合著了兩本《心靈殺手》小說,以及一本《馬克思佩恩》漫畫。8 月,工作室確認(rèn)將與 Annapurna 制片公司合作,制作《心靈殺手》和《控制》的改編電影,他大概率也將參與這些項(xiàng)目。
紐約游戲獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間 2025 年 1 月 21 日舉行。