《燕云十六聲》公測版劇情改動:為了提升游戲沉浸感
之前《燕云十六聲》官方宣布,聲公升游截至12月3日上午10點,測版游戲全平臺預(yù)約人數(shù)突破3500萬,劇情浸感公測將于12月27日到來。改動近日官方又解釋了公測版劇情改動,為提是戲沉為了提升游戲沉浸感。 《燕云十六聲》官方表示:“劇情是聲公升游游俠們游玩燕云時非常重要的一環(huán),在公測版本中,測版我們減少了很多的劇情浸感站樁對話和黑屏字幕,用更生動更有沉浸感的改動過場動畫來代替。同時,為提我們還全面重新錄制了NPC對女俠的戲沉稱呼語音,來提升劇情體驗中的聲公升游代入感?!?/p> 《燕云十六聲》以中國古代燕云十六州為背景,測版融合了歷史、劇情浸感武俠、懸疑等多種元素,構(gòu)建了一個龐大且充滿變數(shù)的江湖世界。玩家將扮演一名身處亂世的俠客,通過自由探索、武學(xué)修煉、劇情抉擇等方式,書寫屬于自己的江湖傳奇。 《燕云十六聲》完整版單人模式將提供20-30小時的主線劇情體驗,200小時左右的自由探索內(nèi)容,可以體驗到堪比單機的影視化劇情、大量的自由探索和快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,并且沒有任何社交的壓力。多人模式的合作和競技也將更豐富好玩,擁有更多的社交和競技體驗,多人鎮(zhèn)守、競技對決和趣味合作。這兩種模式互不打擾,也可以隨時切換。
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