魂類(lèi)×海盜×哈迪斯《深淵之印》新預(yù)告公開(kāi),1月登陸PC和主機(jī),Demo現(xiàn)可體驗(yàn)
發(fā)行商 Light Up Games 近日宣布,魂類(lèi)×海哈迪C和由巴西獨(dú)立游戲工作室 Mad Mimic 開(kāi)發(fā)的海盜主題魂類(lèi)游戲《深淵之印》(Mark of the Deep)將于 2025 年 1 月發(fā)售,同時(shí)放出了一個(gè)全新的預(yù)告片。
游戲支持簡(jiǎn)體中文,盜×將登陸 Steam,Epic Games Store,PlayStation,Xbox 以及 Switch 平臺(tái)。
《深淵之印》以海盜和詛咒為背景,公開(kāi)融合了魂類(lèi)游戲與哈迪斯的玩法和元素,并且擁有獨(dú)特的手繪美術(shù)風(fēng)格,生動(dòng)的動(dòng)態(tài)光影效果,為玩家營(yíng)造出逼真的沉浸式氛圍。
玩家扮演的主機(jī)主角是一名海盜,因?yàn)橐馔庠诒辉{咒的島嶼擱淺。為了尋找失蹤的體驗(yàn)船員和對(duì)抗強(qiáng)大的深淵詛咒,你將與主角一起探索這個(gè)由詛咒與危險(xiǎn)交織的島嶼世界。并在探索幽暗的魂類(lèi)×海哈迪C和生物群落并與深淵怪物戰(zhàn)斗的過(guò)程中,逐漸揭開(kāi)一個(gè)塵封已久的秘密。
盡管游戲目前尚未發(fā)售,主機(jī)但現(xiàn)在憑借著 Demo 已獲得部分海外媒體的認(rèn)可。
Game Rant:“《深淵之印》有潛力躋身市場(chǎng)上最優(yōu)秀的體驗(yàn)魂類(lèi)銀河惡魔城游戲之列,將這一玩法類(lèi)型與海盜主題相結(jié)合,再配合其獨(dú)特的美術(shù),讓游戲概念極具吸引力?!?/p>
PCGamesN:“憑借令人驚嘆的魂類(lèi)×海哈迪C和畫(huà)面、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗以及多分支敘事,這款獨(dú)立游戲有望成為最優(yōu)秀的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲之一,尤其對(duì)于那本就稀少的海盜題材愛(ài)好者來(lái)說(shuō)?!?/p>
Geeks Under Grace:“可以看出來(lái)《深淵之印》的靈感來(lái)自《哈迪斯》《死亡之門(mén)》和《空洞騎士》等杰出作品。等距視角設(shè)計(jì)和爽快的砍殺戰(zhàn)斗令人非常滿(mǎn)意,技能的釋放手感極佳,探索精美的地圖也十分流暢,讓人完全沉浸在游戲的世界中?!?/p>
對(duì)游戲感興趣的朋友,不妨現(xiàn)在就親自動(dòng)身,通過(guò) Demo 搶先進(jìn)入詛咒島嶼,一探究竟!同時(shí)還可以將游戲加入愿望單,以便第一時(shí)間獲知最新消息。
Light Up Games
Light Up Games 是一家新成立的全球獨(dú)立游戲發(fā)行商,由 Magnus Lysell 與 Anthony Wong 創(chuàng)立。前者是來(lái)自 Paradox 的資深從業(yè)者,曾負(fù)責(zé)包括《城市 天際線(xiàn)》在內(nèi)等 30 多款游戲的項(xiàng)目管理,商務(wù)與發(fā)行工作;后者不僅創(chuàng)建了自己的營(yíng)銷(xiāo)公司,并且參與過(guò)數(shù)百款游戲的市場(chǎng)推廣以及電競(jìng)活動(dòng)策劃組織等工作。
Light Up Games 致力于支持開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期成功,專(zhuān)注于為全球玩家打造具有深度體驗(yàn)和社區(qū)吸引力的游戲。通過(guò)從市場(chǎng)定位到本地化、從全球營(yíng)銷(xiāo)到質(zhì)量保證的一站式服務(wù),不僅幫助游戲脫穎而出,更讓每一次游玩都能煥發(fā)新的樂(lè)趣。
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Mad Mimic
Mad Mimic 是一家位于巴西圣保羅的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商,由一群對(duì)游戲充滿(mǎn)熱情的專(zhuān)業(yè)人士創(chuàng)立,致力于將對(duì)游戲的熱愛(ài)轉(zhuǎn)化為卓越的作品。他們的團(tuán)隊(duì)成員擁有豐富的背景,包括畢業(yè)于著名的溫哥華電影學(xué)院的設(shè)計(jì)師,在多個(gè)游戲類(lèi)型的內(nèi)容設(shè)計(jì)方面積累了深厚的經(jīng)驗(yàn)。Mad Mimic 的代表作品有《No Heroes Here》和《Dandy Ace》,這些游戲以創(chuàng)新的玩法和獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格贏得了玩家的喜愛(ài)。他們的目標(biāo)是通過(guò)精心設(shè)計(jì)的互動(dòng)、出色的關(guān)卡設(shè)計(jì)和溫馨的藝術(shù)風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)純粹的樂(lè)趣。
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