FromSoftware宣布《艾爾登法環(huán)》衍生作
身處收購(gòu)漩渦的宣布FromSoftware將利用《艾爾登法環(huán)》現(xiàn)有資源推出獨(dú)立衍生作品《Elden Ring: Nightreign》:
該作的重點(diǎn)是合作打怪,包含玩家所熟知的登法場(chǎng)景與對(duì)手,以及新設(shè)計(jì)的環(huán)衍Boss,強(qiáng)度與攻防節(jié)奏將針對(duì)合作人數(shù)進(jìn)行加強(qiáng)——預(yù)告片展示了三人PvE,生作游戲所支持的宣布合作玩家數(shù)尚待公布。
該作將于明年與PS4/PS5、登法Xbox、環(huán)衍PC玩家見面,生作掙快錢的宣布意圖昭然若揭,來自外部的登法收購(gòu)意圖不會(huì)影響該作的收割平臺(tái)。
發(fā)行單位萬代南夢(mèng)宮表示,環(huán)衍該作的生作定價(jià)向資料片看齊,并非全價(jià)游戲,宣布無需擁有《艾爾登法環(huán)》便可正常游戲。登法且所有內(nèi)容均可通過游戲解鎖,環(huán)衍無需額外購(gòu)買——換句話說,盡管這部PvE游戲看上去像服務(wù)型游戲,但它本質(zhì)上是一款肉鴿類合作游戲,一次付費(fèi)便擁有全部游戲內(nèi)容。
另外,CDPR在今天上午的TGA 2024頒獎(jiǎng)禮上通過預(yù)告片正式宣布《狩魔獵人4》,預(yù)告片證實(shí)了之前的猜測(cè),游戲主角由杰洛特替換為所有人寵愛有加的希瑞:
只不過預(yù)告片中的希瑞仍是那套滿地打滾,打不過就嗑藥的質(zhì)樸戰(zhàn)法,絲毫未顯出青出于藍(lán)而勝于藍(lán)的頂尖高手風(fēng)采,恐怕玩家更愿意看到一個(gè)在情感方面有缺憾,潛力與能力無可匹敵的希瑞。
游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安(Sebastian Kalemba)解釋說,創(chuàng)作單位很早就想將希瑞提拔為主角,如今終于如愿,希望玩家也能欣然接受。《狩魔獵人4》將展現(xiàn)希瑞的成長(zhǎng)道路,繼承父業(yè)對(duì)她來說意味著什么,世界是多么黑暗——沒有救世主,只有吃人惡魔。