游客發(fā)表
根據(jù)外媒PC Gamer報道,刺客《刺客信條:影》將有一個“正典模式(Canon Mode)”,信條選擇將會為你做出所有正確選擇,影將有正這可能是典模RPG游戲中患有“選擇困難癥”玩家的福音。
游戲總監(jiān)Jonathan Dumont在最近的式提Reddit AMA上表示:“在招募盟友和與某些角色談戀愛時,選擇會發(fā)揮更大的做出正確作用。由于粉絲對于分支對話意見不一,刺客我們加入了一個名為正典模式(Canon Mode)的信條選擇選項,讓玩家在玩游戲時能夠看到已經(jīng)為你做好的影將有正選擇,給你免于選擇的典模體驗。希望這能讓大家玩得開心。式提”
并非所有接受正典模式的做出正確人都會這樣做,因為他們害怕做出錯誤的刺客選擇:有些人根本不在乎浪漫這種愚蠢的旁門左道。不過,信條選擇無論你的影將有正動機是什么,外媒PC Gamer表示這(正典模式)是個聰明的想法: 單一、線性的敘述方式,適合想要確保自己遵循「正確」故事路徑的玩家,而對于那些只想繼續(xù)砍殺的玩家來說,這也是一個不停歇的動作。
Dumont還談到了開發(fā)人員如何在《刺客信條:影》的非線性戰(zhàn)役中講述故事,這將涉及玩家可能做出或可能不做出的一些選擇。
他說:“大多數(shù)主要目標的任務線都可以通過探索來解決,并且沒有預先確定的順序(盡管游戲流程確實通過探索和進度來建議最佳路徑)。然而,每個目標都有一個連貫的故事,其中有一個瓶頸部分,可以引入更多線性和電影化的敘事部分。特別之處在于,我們留下了許多開放的部分,供彌助或奈緒江玩,這可能會影響某些任務線的演進方式?!?/p>
他還談到了《刺客信條:影》最后關頭的延期,該游戲的發(fā)售日從11月推遲到2025年2月14日。他表示“能夠調整游戲并提高整體質量真是太好了”。
他說:“例如,我們能夠對跑酷做出更改和調整,或者潤飾格擋機制或電影轉場上下功夫。舉例來說,我們覺得跑酷中有黏滯感,跳票讓我們可以加快輸入的反應速度,并修正妨礙奈緒江動作流暢性的屋頂行為。團隊利用這些額外的時間做出了讓我們都感到自豪的事情?!?/p>
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