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Bungie透露《命運2》新任務將引入《暗黑破壞神》風格的盜寶地精和動態(tài)生成敵人

作為“終焉之形”收束了《命運2》主線故事后的透露態(tài)生新篇章,即將在明年推出的命運代號“阿波羅”的資料片,自然是新任游戲“重大變革”的一部分,而官方也在近日公布了一些新的引入變化細節(jié)。

Bungie透露《命運2》新任務將引入《暗黑破壞神》風格的暗黑盜寶地精和動態(tài)生成敵人

在《命運2》官方最新公布的一篇博文中,透露了即將登場的破壞全新“單人行動”內(nèi)容,被稱之為“Solo Ops”的神風新玩法。

據(jù)了解“Solo Ops”將免費面向所有玩家,盜寶地精允許玩家擔任或組成最多三人的和動火力小隊進行攻略,單個任務預計在10分鐘左右完成,成敵將允許玩家使用挑戰(zhàn)定制來獲得更好的透露態(tài)生裝備,并且可以反復挑戰(zhàn)還能保持新鮮感。命運

Bungie透露《命運2》新任務將引入《暗黑破壞神》風格的新任盜寶地精和動態(tài)生成敵人

此外Bungie還在公告中透露了更多細節(jié):“單人行動任務有時會附帶可選目標,這些目標只有在你參與活動時才會出現(xiàn),引入比如‘盜寶地精’的暗黑存在,或者打開(通常會)關閉的秘密房間的通道。我們還會在活動中隨機放置寶箱,找到它們將為你的最終得分帶來獎勵?!?/p>

Bungie透露《命運2》新任務將引入《暗黑破壞神》風格的盜寶地精和動態(tài)生成敵人

此外,Bungie也一直在開發(fā)一種“動態(tài)敵人生成系統(tǒng)”,該系統(tǒng)“在幕后運行,監(jiān)控你的表現(xiàn)、你上次戰(zhàn)斗花費的時間以及你與目標間的距離,然后在系統(tǒng)確定你需要接受挑戰(zhàn)時生成敵人小隊?!盉ungie認為這將使單人任務能夠“在意想不到的時間從你意想不到的地方生成敵人”,也就意味著為玩家?guī)硖魬?zhàn)的同時,也提供了更多的變數(shù)和趣味性。

Bungie透露《命運2》新任務將引入《暗黑破壞神》風格的盜寶地精和動態(tài)生成敵人

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