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《荒野大鏢客:救贖》于2010年首次發(fā)售,成為當時無可爭議的佳作。然而直到去年,R星才把這款游戲移植到現(xiàn)代平臺——PS4,Switch,今年又移植到了PC。然而在14年后再將一款熱門佳作移植到PC未免

《荒野大鏢客:救贖》Steam在線峰值不到9000

《荒野大鏢客:救贖》于2010年首次發(fā)售,荒野成為當時無可爭議的大鏢佳作。然而直到去年,客救R星才把這款游戲移植到現(xiàn)代平臺——PS4,線峰Switch,荒野今年又移植到了PC。大鏢

《荒野大鏢客:救贖》Steam在線峰值不到9000

然而在14年后再將一款熱門佳作移植到PC未免顯得太晚了??途葥?jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,線峰《荒野大鏢客:救贖》PC Steam在線峰值不到9000,荒野反應出該作并沒有像我們想象地那樣獲得大量玩家的大鏢追捧。

如下圖,客救可以看到《荒野大鏢客:救贖》其在線峰值僅8697人,線峰不到9000人,荒野相當令人失望。大鏢即便是客救剛剛渡過6周年的《荒野大鏢客2》,其24小時峰值超過了3.4萬,幾乎是《荒野大鏢客:救贖》峰值的4倍。

《荒野大鏢客:救贖》Steam在線峰值不到9000

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雖然這款游戲已有14年歷史,但畢竟是R星出品,因此這個結果只能說勉勉強強吧。大多數(shù)粉絲可能已經(jīng)在主機上玩過這款游戲,或者在PC模擬器玩過它。不過,周末玩家數(shù)量可能會增加,但不太可能暴漲。

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