CDPR:《巫師4》將比《巫師3》更大、更好、更優(yōu)秀
CDPR表示,巫師巫師《巫師4》(Project Polaris)游戲規(guī)模不會比《巫師3》以及《賽博朋克2077》小。將比
CDP聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski在接受Eurogamer采訪時表示:“我們制作的將比下一款游戲(《巫師 4》)不會比《巫師3》小,也不會比《巫師3》差。更大更好更優(yōu)所以,巫師巫師它會比《巫師3》更好、將比更大、更大更好更優(yōu)更出色,巫師巫師也會比《賽博朋克》更好——因為對于我們來說,將比以這種方式發(fā)售是更大更好更優(yōu)不可接受的?!?/p>
在接受采訪時,巫師巫師Micha? Nowakowski還談到了其他方面:
之所以想要更換引擎,將比并不是更大更好更優(yōu)因為為《賽博朋克》打造的引擎不好,相反團隊感到非常自豪,但為了開發(fā)多個項目——《巫師4》、代號為Orion(獵戶座)的《賽博朋克》續(xù)作和代號為Hadar的新IP,團隊需要共享技術(shù),因此更換為虛幻5引擎;
另外一個因素是CDP認為“與Epic建立良好的合作關(guān)系,共同開發(fā)技術(shù)會使我們受益。我們還可以幫助他們實現(xiàn)他們的愿景,制作開放世界游戲,他們也可以從技術(shù)角度幫助我們,做一些我們希望他們做的、我們不想過多關(guān)注的方面”。
“所以我們的想法是,我們可以推動技術(shù)發(fā)展,最終讓公司里所有的技術(shù)人員一起在不同的項目上工作,而不是高度集中于一種很難在其他項目之間共享的技術(shù)。
我們可以共享專業(yè)知識、人才和知識。同時,我們希望確保這次我們開發(fā)的一些技術(shù)是正確的——憑借我們的專業(yè)知識,我們知道如何利用過去的經(jīng)驗來做事,現(xiàn)在是時候讓所有團隊共享這些技術(shù)了?!?/p>
大約有300人參與了《巫師3》的制作,而僅“往日之影”DLC就有350名開發(fā)人員參與。該工作室目前在全球擁有約1400名員工。
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