大家好我是指尖,28日正式服更新,勝率司空對兩個英雄進行了調(diào)整,飆升同時對對抗路的羋月兵線和空間之靈抗性進行了更新,一起來看看調(diào)整一日后的池魚數(shù)據(jù)情況吧。
英雄平衡
呂布
“穿透流”呂布終于登陸峽谷,呂布作為王者榮耀超人氣角色,僅調(diào)接近這個加強很多人已經(jīng)等了太久了。整天震遭之災(zāi)
未附魔情況下,勝率司空不止是飆升1技能有穿透,普攻和23也有了穿透,羋月且將穿透比例提升到了30%,池魚而其他方面的呂布數(shù)值也都全面調(diào)整,方向就是出輸出裝收益要比肉裝更高了。
一天后的數(shù)據(jù)變化可以看到,全面加強的水平。
全分段:出場率提升2.2%,勝率提升3.1%
巔峰賽:出場率提升4%,勝率提升3.6%
頂排:出場率提升3.8%,勝率提升3.6%
直接從一個墊底的狀態(tài),達到了一個相對平衡的位置,作為如此高人氣的戰(zhàn)士來說,49%勝率已經(jīng)足夠優(yōu)秀了。
而經(jīng)過這波調(diào)整,呂布基本上又要拿回上個版本的出裝了,比如暴烈之甲、純凈蒼穹、破軍、破魔刀的那套,甚至有可能拿出上古時期的攻速暴擊流出裝,因為自帶穿透,發(fā)育速度會有明顯的提升。
露娜
露娜的調(diào)整很簡單,就是在遠程普攻狀態(tài)下保留了近戰(zhàn)的那一個范圍傷害,比如在打藍的時候,可以直接瞄準來襲的敵人標記,這樣藍buff和敵人都有了印記,更方便后續(xù)飄大。
可以說是個實打?qū)嵉募訌?,但說實話,露娜本就不是大眾化的英雄,加上這個調(diào)整本身就是一個相對苛刻的觸發(fā)條件,因此數(shù)據(jù)上的變化不會很明顯。
從數(shù)據(jù)變化來看,高端局勝率變化最大,提升了1%,但也僅僅只有1%,巔峰賽和全分段漲幅可以忽略,可以算作常規(guī)的數(shù)據(jù)波動。
空間之靈/兵線調(diào)整
同步了發(fā)育路的調(diào)整內(nèi)容,空間之靈和兵線的法抗在四分鐘前增加到了180,而作為補償,增加了近戰(zhàn)兵和遠程兵各1金幣。
這波調(diào)整影響的只是法系輸出的英雄,而在對抗路找一個靠法傷輸出的英雄不多,其中劉邦的勝率變化微乎其微,那么羋月和司空震,這種更依靠法傷的英雄變化如何呢?
羋月
羋月的輸出全部來自法術(shù)傷害,就連普攻都是如此,其實我本覺得這個影響對他們會很大,因為你用銘文疊加穿透,最高也不過88點,輸出還是低了些,但確實高估了這波調(diào)整的影響。
羋月的出場率略微降溫,但可以忽略,同樣的,勝率的變化也遠低于預(yù)期,最高也不過降了0.6%而已,仍然在所有分段中保持51%以上的勝率,因此法系輸出的對抗路英雄,這波調(diào)整后其實還是能安心的,畢竟呂布也多了嘛,清兵慢,但線權(quán)更容易拿到了。
司空震
司空震算是半法傷的英雄,普攻算物理,強普和三個技能都是法術(shù)傷害,相對羋月來說,法傷占比低了些。
不過他也的確算是最直接受到影響的英雄,從數(shù)據(jù)層面來看,高端排位的變化相對大了一點,有1.3%的勝率降幅,讓原本就不太好看的數(shù)據(jù)更磕磣了。
以上就是28日平衡調(diào)整帶來的變化,歡迎大家評論區(qū)留言討論,期待你的關(guān)注。
大家好我是指尖,28日正式服更新,對兩個英雄進行了調(diào)整,同時對對抗路的兵線和空間之靈抗性進行了更新,一起來看看調(diào)整一日后的數(shù)據(jù)情況吧。
英雄平衡
呂布
“穿透流”呂布終于登陸峽谷,作為王者榮耀超人氣角色,這個加強很多人已經(jīng)等了太久了。
未附魔情況下,不止是1技能有穿透,普攻和23也有了穿透,且將穿透比例提升到了30%,而其他方面的數(shù)值也都全面調(diào)整,方向就是出輸出裝收益要比肉裝更高了。
一天后的數(shù)據(jù)變化可以看到,全面加強的水平。
全分段:出場率提升2.2%,勝率提升3.1%
巔峰賽:出場率提升4%,勝率提升3.6%
頂排:出場率提升3.8%,勝率提升3.6%
直接從一個墊底的狀態(tài),達到了一個相對平衡的位置,作為如此高人氣的戰(zhàn)士來說,49%勝率已經(jīng)足夠優(yōu)秀了。
而經(jīng)過這波調(diào)整,呂布基本上又要拿回上個版本的出裝了,比如暴烈之甲、純凈蒼穹、破軍、破魔刀的那套,甚至有可能拿出上古時期的攻速暴擊流出裝,因為自帶穿透,發(fā)育速度會有明顯的提升。
露娜
露娜的調(diào)整很簡單,就是在遠程普攻狀態(tài)下保留了近戰(zhàn)的那一個范圍傷害,比如在打藍的時候,可以直接瞄準來襲的敵人標記,這樣藍buff和敵人都有了印記,更方便后續(xù)飄大。
可以說是個實打?qū)嵉募訌姡f實話,露娜本就不是大眾化的英雄,加上這個調(diào)整本身就是一個相對苛刻的觸發(fā)條件,因此數(shù)據(jù)上的變化不會很明顯。
從數(shù)據(jù)變化來看,高端局勝率變化最大,提升了1%,但也僅僅只有1%,巔峰賽和全分段漲幅可以忽略,可以算作常規(guī)的數(shù)據(jù)波動。
空間之靈/兵線調(diào)整
同步了發(fā)育路的調(diào)整內(nèi)容,空間之靈和兵線的法抗在四分鐘前增加到了180,而作為補償,增加了近戰(zhàn)兵和遠程兵各1金幣。
這波調(diào)整影響的只是法系輸出的英雄,而在對抗路找一個靠法傷輸出的英雄不多,其中劉邦的勝率變化微乎其微,那么羋月和司空震,這種更依靠法傷的英雄變化如何呢?
羋月
羋月的輸出全部來自法術(shù)傷害,就連普攻都是如此,其實我本覺得這個影響對他們會很大,因為你用銘文疊加穿透,最高也不過88點,輸出還是低了些,但確實高估了這波調(diào)整的影響。
羋月的出場率略微降溫,但可以忽略,同樣的,勝率的變化也遠低于預(yù)期,最高也不過降了0.6%而已,仍然在所有分段中保持51%以上的勝率,因此法系輸出的對抗路英雄,這波調(diào)整后其實還是能安心的,畢竟呂布也多了嘛,清兵慢,但線權(quán)更容易拿到了。
司空震
司空震算是半法傷的英雄,普攻算物理,強普和三個技能都是法術(shù)傷害,相對羋月來說,法傷占比低了些。
不過他也的確算是最直接受到影響的英雄,從數(shù)據(jù)層面來看,高端排位的變化相對大了一點,有1.3%的勝率降幅,讓原本就不太好看的數(shù)據(jù)更磕磣了。
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