雖然《合金裝備3:重制版》旨在喚起人們對原版游戲的又新又舊美好回憶,但該系列的科樂看上制作人岡村憲明希望確保它不會像一款20年前的游戲。
在《Play》雜志第46期中,美希《合金裝備3:重制版》制作人岡村憲明分享了自己對游戲的望合看法,他解釋到:“我們重制這款游戲的金裝全部目標(biāo)是確保它仍然像你20年前玩的游戲一樣,但又不會讓你覺得它是備重一款老游戲?!?/p>
最初,制版岡村憲明認(rèn)為游戲只需要升級圖像,又新又舊但在使用更現(xiàn)代的科樂看上視覺效果觀看游戲時,團隊注意到“有些元素與新圖像不能很好地融合在一起。美?!睂τ趯鍛椕鱽碚f,望合簡單地更新圖像可能會失去一些原始游戲的金裝感覺,他希望玩家覺得雖然視覺效果是備重新的,但這仍然是制版他們記憶中的游戲。
在岡村憲明看來,又新又舊游戲的控制也需要更新。對于那些想要使用它們的人來說,經(jīng)典的控制布局仍然是可用的,但一個“新型”的控制系統(tǒng)將使游戲與系列的最新作品保持一致。簡而言之,這樣做的目的是讓老粉絲們感受到記憶中它的樣子,但又不會讓它顯得老舊和笨重,讓玩家比在原版游戲中更加無縫地控制斯內(nèi)克。
岡村憲明還補充表示:“我們不想做任何不必要的改變,讓人們失去那種體驗。但與此同時,我們需要確保玩家在玩游戲時不會覺得游戲陳舊,就像他們在玩一款老游戲。(我們)確保當(dāng)你玩這款游戲時,它在控制方面仍然與一些更現(xiàn)代的游戲相當(dāng),并且不會影響玩家的體驗。”