由暴雪資深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的風(fēng)暴工作室冰霜巨人打造的RTS游戲《風(fēng)暴之門》今年7月底免費(fèi)登陸了Steam搶先體驗(yàn)?!讹L(fēng)暴之門》雖然有前《星際爭霸》、畫面《命令與征服》系列資深設(shè)計(jì)師坐鎮(zhèn),被批但口碑卻意外地差,塑料目前游戲在Steam上的感暴評價為“褒貶不一”。
《風(fēng)暴之門》當(dāng)前存在的雪年問題比較多,但其中一個最明顯的老兵就是玩家對視覺效果的不滿,被批塑料感,救場和《星際爭霸2》相差太多。風(fēng)暴為了幫忙糾正這個問題,畫面冰霜巨人請來了又一個暴雪老兵救場,被批他就是塑料在暴雪任職25年的資深美術(shù)人員Allen Dilling。
Allen Dilling曾是感暴《星際爭霸2:蟲群之心》的首席美工,《虛空之遺》的雪年助理美術(shù)總監(jiān),也參與過《魔獸爭霸3》《魔獸世界》和《風(fēng)暴英雄》等游戲。老兵
冰霜巨人表示,一旦Allen Dilling就職,他將規(guī)劃《風(fēng)暴之門》未來的視覺效果。當(dāng)前,團(tuán)隊(duì)仍然專注于改進(jìn)核心派系,將從Infernal Host開始。
除了這條消息,F(xiàn)rost Giant還宣布,計(jì)劃中的0.2.0內(nèi)容更新將推遲到“今年晚些時候”,同時將重點(diǎn)放在即將推出的3v3 Team Mayhem模式上,該模式較少關(guān)注傳統(tǒng)的RTS基地建設(shè),而更傾向于MOBA式的結(jié)構(gòu)。下一個可玩的先鋒英雄也將同時到來,同時裝備系統(tǒng)也將得到改進(jìn)。
游戲截圖: