騰訊三季度營收1672億元同比增8% 凈利532億
騰訊控股(00700)發(fā)布截至2024年9月30日止三個(gè)月及九個(gè)月業(yè)績(jī),騰訊同比該集團(tuán)前三季度取得收入4878.11億元(人民幣,季度下同),營收億元同比增加7%;毛利2585.93億元,增凈同比增加20%;公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利1427.49億元,利億同比增加62%;每股基本盈利15.346元。騰訊同比
于2024年第三季度實(shí)現(xiàn)收入1671.93億元,季度同比增加8%;毛利888.28億元,營收億元同比增加16%;公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利532.3億元,增凈同比增加47%;每股基本盈利5.762元。利億
其中,騰訊同比增值服務(wù)業(yè)務(wù)2024年第三季的季度收入同比增長(zhǎng)9%至827億元。國際市場(chǎng)游戲收入為145億元,營收億元同比增長(zhǎng)9%(或按固定匯率計(jì)算增長(zhǎng)11%),增凈乃由于包括《PUBG MOBILE》及《荒野亂斗》在內(nèi)的利億游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁。國際市場(chǎng)游戲收入增速顯著落后于總流水增速,因?yàn)椴糠钟螒虻牧舸媛侍岣撸瘓F(tuán)相應(yīng)延長(zhǎng)了收入遞延周期。本土市場(chǎng)游戲收入同比增長(zhǎng)14%至373億元,得益于包括《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》及《地下城與勇士:起源》在內(nèi)的游戲驅(qū)動(dòng)。社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長(zhǎng)4%至309億元,得益于手游虛擬道具銷售、音樂付費(fèi)會(huì)員收入及小游戲平臺(tái)服務(wù)費(fèi)的增長(zhǎng),部分被音樂直播及游戲直播服務(wù)收入下降所抵銷。
營銷服務(wù)業(yè)務(wù)2024年第三季的收入同比增長(zhǎng)17%至300億元,得益于廣告主對(duì)視頻號(hào)、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強(qiáng)勁需求,以及巴黎奧運(yùn)會(huì)相關(guān)品牌廣告的較小幅度貢獻(xiàn)。游戲及電商行業(yè)的廣告開支同比有所增長(zhǎng),超過房地產(chǎn)及食品飲料行業(yè)縮減的開支。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)2024年第三季的收入同比增長(zhǎng)2%至531億元。金融科技服務(wù)收入總體較去年同期基本保持穩(wěn)定,其中理財(cái)服務(wù)收入因用戶規(guī)模擴(kuò)大及客戶資產(chǎn)保有量增長(zhǎng)而同比增長(zhǎng),而支付服務(wù)收入因消費(fèi)支出疲軟而有所下降。企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比上升,乃由于云服務(wù)收入及商家技術(shù)服務(wù)費(fèi)增長(zhǎng)。
公告稱,2024年第三季,集團(tuán)的游戲業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng),得益于長(zhǎng)青游戲在全球的穩(wěn)健表現(xiàn)及具備長(zhǎng)青潛力的新游戲貢獻(xiàn)。集團(tuán)圍繞微信小店升級(jí)了交易平臺(tái)策略,旨在依托于整個(gè)微信生態(tài)打造統(tǒng)一且可信賴的交易體驗(yàn)。集團(tuán)持續(xù)在產(chǎn)品和運(yùn)營中部署AI,包括營銷服務(wù)和云服務(wù),所帶來的切實(shí)可見效益也愈加顯現(xiàn)。集團(tuán)將持續(xù)投資于AI技術(shù)、工具和解決方案,以服務(wù)用戶與合作伙伴。