游客發(fā)表
發(fā)帖時(shí)間:2024-12-22 21:30:35
之前CDPR游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba確認(rèn),巫師《巫師4》已進(jìn)入全面制作階段,游作需他們對(duì)該作信心滿滿。構(gòu)思而玩家們也對(duì)《巫師4》充滿期待,到制希望知道何時(shí)才能玩到它?花費(fèi)
近日在年終財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,CDPR高層重點(diǎn)討論了公司2024年業(yè)績(jī)以及未來(lái)的巫師發(fā)展,并透露了一些游戲的游作需開(kāi)發(fā)時(shí)間表,從項(xiàng)目早期構(gòu)思到全面開(kāi)發(fā)。構(gòu)思這讓我們了解到CDPR開(kāi)發(fā)大型游戲(比如《巫師4》和《賽博朋克2077》續(xù)作)需要多長(zhǎng)時(shí)間。到制
聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski表示:“從最初探討想法的花費(fèi)階段開(kāi)始,也就是巫師最初一兩個(gè)人說(shuō)‘嘿我們來(lái)制作下一款《巫師》游戲怎么樣’的時(shí)候,就需要很長(zhǎng)時(shí)間——從他們開(kāi)始在紙上工作那一刻起,游作需而不是構(gòu)思進(jìn)入我們談?wù)撚螒驎r(shí)所說(shuō)的制作階段。”
Nowakowski繼續(xù)說(shuō):“所以當(dāng)我們開(kāi)始討論游戲(包括《巫師4》)的到制想法時(shí),我們就開(kāi)始為這些游戲的花費(fèi)開(kāi)發(fā)做準(zhǔn)備,但我要澄清的是,這不是3-5年的開(kāi)發(fā)時(shí)間,而是5-6年的開(kāi)發(fā)時(shí)間?!?/p>
在電話會(huì)議上,被問(wèn)及《巫師4》從何時(shí)開(kāi)始構(gòu)思時(shí),Nowakowski避而不答。他說(shuō):“顯然,我不會(huì)回答這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)檫@意味著會(huì)透露一個(gè)日期,而我們不會(huì)這么做。但是謝謝你,這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得非常巧妙?!?/p>
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