初代創(chuàng)作者:不要噴《奇異人生:雙重曝光》開發(fā)商
《奇異人生》的初代創(chuàng)作聯(lián)合創(chuàng)作者以及Dontnod的創(chuàng)意總監(jiān)米歇爾·科赫在X(平臺(tái))上呼吁對(duì)《奇異人生》系列當(dāng)前的開發(fā)商Deck Nine感到不滿的玩家們保持文明。雖然Deck Nine開發(fā)新的不重曝《奇異人生》游戲已經(jīng)有一段時(shí)間了,但最近發(fā)布的噴奇《雙重曝光》是第一個(gè)重溫2015年初代中角色的作品,這引發(fā)了一些爭(zhēng)議。異人
科赫在推特上寫道:“自從《奇異人生:雙重曝光》發(fā)布以來,生雙我看到了很多針對(duì)Deck Nine開發(fā)者的光開緊張氣氛和充滿仇恨的信息。我還沒玩這個(gè)游戲,發(fā)商也不知道他們會(huì)把故事帶向何方。初代創(chuàng)作但我知道,不重曝沒有任何理由因?yàn)樗麄兙帉懹螒虻膰娖娣绞蕉鴩娝麄?!?/p>
科赫所提到的異人強(qiáng)烈反對(duì)似乎主要源于《雙重曝光》如何延續(xù)初代《奇異人生》的故事,特別是生雙兩個(gè)主要角色之間的關(guān)系。2015年的光開原作講述了麥克斯·考菲爾德和克洛伊·普萊斯調(diào)查一系列與超自然風(fēng)暴有關(guān)的謀殺案的故事,這兩個(gè)年輕女子的發(fā)商友誼和潛在的浪漫關(guān)系構(gòu)成了那個(gè)故事的一個(gè)關(guān)鍵元素。游戲以克洛伊的初代創(chuàng)作早逝或者她和麥克斯發(fā)展出一段關(guān)系而結(jié)束。除了前傳游戲《風(fēng)暴前夕》之外,自那以后發(fā)布的《奇異人生》游戲都講述了與新角色無關(guān)的故事。
在《雙重曝光》中,麥克斯回歸成為主角,而克洛伊沒有出現(xiàn)。玩家可以在游戲過程中選擇哪個(gè)結(jié)局作為“正史”,如果克洛伊在《奇異人生1》的事件中幸存下來,那么在兩款游戲之間暗示克洛伊和麥克斯已經(jīng)分手。雖然這確實(shí)是一個(gè)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展——一段青少年的浪漫關(guān)系不會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去——但在游戲中一個(gè)備受矚目的、有影響力的同性愛情故事有這樣一個(gè)敷衍的結(jié)局還是有點(diǎn)令部分玩家不快。他們認(rèn)為如果《雙重曝光》去掉選擇元素,只從克洛伊死亡的結(jié)局繼續(xù)發(fā)展,那可能會(huì)更好。
科赫并不回避關(guān)于這部作品的批評(píng),只是不滿玩家們帶來的強(qiáng)烈反應(yīng)和攻擊性:“你可以感到失望,你可以為你喜愛的那些角色想要其他的敘事,或者不同的故事,”他在推特上寫道?!白罱K,創(chuàng)作是艱難的,而且非常主觀,如果《雙重曝光》的故事不能讓你滿意,它也不會(huì)抹去你所想象的東西。”
“從我所讀到的內(nèi)容來看,我想我們不會(huì)以同樣的方式來寫這些東西?!笨坪赵诨貜?fù)一位評(píng)論者時(shí)寫道,“但我對(duì)漫畫和《風(fēng)暴前夕》也有同樣的感覺,我在某種程度上接受了它。我很確定當(dāng)我玩完整個(gè)游戲時(shí),我不會(huì)認(rèn)出我的角色,但對(duì)于不同的作者來說,這也是不可避免的?!?/p>
不管科赫觀察到了對(duì)《雙重曝光》的何種強(qiáng)烈批評(píng),它在Steam上的評(píng)價(jià)仍然相當(dāng)不錯(cuò):在撰寫本文時(shí),777名玩家中有81%給出了好評(píng),整體評(píng)價(jià)為特別好評(píng)。
本文地址:http://www.sx56568.com/news/61c75199187.html
版權(quán)聲明
本文僅代表作者觀點(diǎn),不代表本站立場(chǎng)。
本文系作者授權(quán)發(fā)表,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。