暴雪開發(fā)者提議“類暗黑”分類引群嘲:那么爛還有臉?

《暗黑破壞神》系列負(fù)責(zé)人 Rod Fergusson 最近在社交媒體上提出,類暗黑將類似《暗黑破壞神》的暴雪俯視角 ARPG 游戲統(tǒng)稱為“類暗黑(Diablo-like)”,并將這個(gè)詞與其他的議分熱門游戲類型“類魂(Souls-like)”和“肉鴿(Rogue-like)”做對比。然而這一提案引來了無數(shù)玩家的類引臉群嘲。

暴雪開發(fā)者提議“類暗黑”分類引群嘲:那么爛還有臉?群嘲

在推特上,F(xiàn)ergusson寫道:“感覺 ARPG 分類現(xiàn)在可以意味著很多不同的那爛東西。就像‘類魂’和‘肉鴿’一樣,類暗黑我不知道我們是暴雪否能將‘類暗黑’普及為遵循《暗黑破壞神》公式的 ARPG 的統(tǒng)稱……”

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這段話迅速引來大量群嘲,特別是議分在《暗黑3》和《暗黑4》由于各種原因?qū)е聜鹘y(tǒng) ARPG 玩家十分失望后。其中點(diǎn)贊量遠(yuǎn)超 Fergusson 帖子數(shù)量最高的類引臉玩家表示:“你怎么能在沒有人喜歡《暗黑4》的情況下普及‘類暗黑’的概念?”

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還有玩家指出,與其叫“類暗黑”,群嘲現(xiàn)在真不如叫“類PoE(《流放之路》)”——除了第一部長期以來不停的那爛吸引核心傳統(tǒng) ARPG 玩家以外,《流放之路2》最近公布的類暗黑搶先體驗(yàn)細(xì)節(jié)介紹內(nèi)容之豐富以及玩法的優(yōu)秀更是受到了大量 ARPG 硬核粉絲以及普遍玩家的贊揚(yáng)。

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Windows Central 編輯 Jez Corden 嘲笑道:“這個(gè)(‘類暗黑’)類型是不是包括只能通過內(nèi)購獲得看起來炫酷的盔甲?如果是這樣,我跑了。議分”當(dāng)然,《流放之路》也包含一些炫酷的裝甲皮膚甚至是技能效果替換,但是這是因?yàn)橛螒蛲耆赓M(fèi),而且游戲內(nèi)的盔甲武器本身也并不難看。

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要知道,在《暗黑破壞神2》甚至是《暗黑破壞神3》時(shí)期,還是有很多人會(huì)時(shí)不時(shí)用“類暗黑”來指代某些游戲的,但是暴雪一次又一次地讓玩家失望后,只是提出這個(gè)詞只會(huì)引來大量的嘲諷。

直至今日,F(xiàn)ergusson沒有對任何一條評論進(jìn)行回應(yīng)。

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