《暗喻幻想》被誤認(rèn)為Xbox獨(dú)占 引發(fā)部分玩家憂慮
《暗喻幻想》已經(jīng)有了一群狂熱的暗喻粉絲,但他們擔(dān)心這款日式角色扮演游戲不會(huì)暢銷(xiāo),幻想因?yàn)榘l(fā)行商Atlus對(duì)該游戲的被誤部分營(yíng)銷(xiāo)方式存在問(wèn)題。
《暗喻幻想》是獨(dú)占Atlus旗下內(nèi)部開(kāi)發(fā)工作室Studio Zero的首款原創(chuàng)游戲,該工作室由《女神異聞錄5》的引發(fā)憂慮導(dǎo)演橋野桂領(lǐng)導(dǎo)?!杜癞惵勪?》是暗喻一款備受喜愛(ài)的游戲,大量的幻想Atlus粉絲都期待著橋野桂在未來(lái)能取得成功,畢竟他在為玩家?guī)?lái)《女神異聞錄5》的被誤部分過(guò)程中發(fā)揮了重要作用。
Atlus可能與Xbox就《暗喻幻想》的獨(dú)占推廣達(dá)成了營(yíng)銷(xiāo)協(xié)議,這意味著Xbox版本的引發(fā)憂慮游戲推廣力度比PS4和PS5版本更加明顯。這種做法讓一些粉絲感到擔(dān)憂——Xbox平臺(tái)在日本遠(yuǎn)不如PlayStation受歡迎。暗喻此外,幻想JRPG在Xbox上的被誤部分表現(xiàn)往往較差,因?yàn)樵擃?lèi)型游戲的獨(dú)占粉絲不太可能擁有Xbox。部分原因是引發(fā)憂慮一些日本開(kāi)發(fā)商不在Xbox上發(fā)布游戲,因?yàn)樵撝鳈C(jī)在日本不受歡迎。這是Xbox幾十年來(lái)一直面臨的一種惡性循環(huán)。
這正是Xbox大力推廣《暗喻幻想》的原因。多年來(lái),JRPG粉絲一直建議Xbox去爭(zhēng)取該類(lèi)型的大型開(kāi)發(fā)商,然而,現(xiàn)在Atlus的粉絲卻擔(dān)心這款新游戲的成功。這種討論主要在X上流傳,據(jù)傳聞,人們表示《暗喻幻想》不在一些JRPG粉絲的關(guān)注范圍內(nèi),因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這是一款Xbox獨(dú)占游戲。
YouTube博主Mightykeef的一篇帖子總結(jié)了這種想法——“Atlus不擅長(zhǎng)營(yíng)銷(xiāo)。他們絕不應(yīng)該讓Xbox獲得廣告權(quán)。JRPG在Xbox上賣(mài)得不好。仍然有人跟我說(shuō)他們以為《暗喻幻想》是Xbox獨(dú)占游戲?;镉?jì),等這款游戲發(fā)布了就去買(mǎi)吧,它很棒?!彼麑?xiě)道。
對(duì)這篇帖子的回復(fù)褒貶不一,一些人表示Atlus在游戲營(yíng)銷(xiāo)方面做得很好,有多次展示、預(yù)告片和一個(gè)5小時(shí)的試玩版。其他人則表示同意,說(shuō)很多人沒(méi)有持續(xù)關(guān)注《暗喻幻想》,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這是一款Xbox獨(dú)占游戲。實(shí)際上,那些在網(wǎng)上發(fā)聲的人往往是少數(shù),這一切都不能反映《暗喻幻想》在其主要市場(chǎng)日本的前景。
J117的一篇引用帖子指出了這種認(rèn)知的虛偽之處,他表示粉絲希望Xbox在JRPG擴(kuò)展方面更加積極,結(jié)果現(xiàn)在卻反過(guò)來(lái)指責(zé)他們將《暗喻幻想》作為Xbox獨(dú)占游戲進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)。
日本游戲雜志《Fami通》發(fā)布了對(duì)《暗喻幻想》的首個(gè)評(píng)測(cè),給出了37/40的高分。《Fami通》采用四位評(píng)審的評(píng)分系統(tǒng),四位不同的評(píng)審員分別對(duì)游戲進(jìn)行10分制評(píng)分——《暗喻幻想》獲得了三個(gè)9分和一個(gè)10分。
《暗喻幻想》將于10月11日在PS4、PS5、Xbox Series X/S和PC上發(fā)布。
(責(zé)任編輯:休閑)
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