首發(fā)頻頻遇難 《光環(huán):無限》已逐漸收回本錢并盈利
盡管發(fā)布時口碑和銷量均表現(xiàn)不佳,頻頻但《光環(huán):無限》并不是遇難已逐盈利財務(wù)失敗。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士 Jez Corden 稱,光環(huán)《光環(huán):無限》已經(jīng)回本并實現(xiàn)盈利有一段時間了。無限其達(dá)成這一目標(biāo)的漸收主要收入來源是免費多人游戲模式的微交易系統(tǒng)。
這一持續(xù)的回本游戲內(nèi)購收入使它終于翻過了首支平衡點,并隨著時間逐漸實現(xiàn)了盈利。錢并
Jez Corden 在參與Septic Sauce 播客時表示:“《光環(huán):無限》已經(jīng)盈利有一段時間了——它里面到處都有微交易。頻頻”
《光環(huán):無限》似乎在開發(fā)過程中遇到了一些困難,遇難已逐盈利并且在在2021 年 12 月推出后,光環(huán)由于優(yōu)化問題、無限內(nèi)容量不足以及多人模式存在問題。漸收之后游戲選擇將多人模式變?yōu)槊赓M,回本雖然許多粉絲依然對其感到失望,錢并但之后官方依然堅持對其進(jìn)行內(nèi)容更新,頻頻并添加了新模式,這讓游戲得以留存住一群粉絲。
Corden 解釋稱,雖然游戲正在盈利,但這并不意味著開發(fā)商343i 獲得了很多利潤。目前游戲的大部分收入已經(jīng)重新投資到了未來的項目,尤其是正在開發(fā)的下一款《光環(huán)》游戲。不過,這也表明《光環(huán):無限》足以為公司提供財務(wù)穩(wěn)定性,支持開發(fā)新項目。
目前《光環(huán):無限》在 Steam 上仍有穩(wěn)定的3000 至 4000 名不到的玩家一直游玩這款游戲,考慮到這是一部《光環(huán)》作品,很多玩家可能來自 Xbox 主機,并且游戲也包含在 Game Pass 訂閱中,實際玩家人數(shù)應(yīng)該會更高一點。
至于游戲是否能保留住這些僅有的玩家,還不能確定。2024年游戲并未獲得太多的內(nèi)容更新,也有許多粉絲對此感到不滿。
(責(zé)任編輯:綜合)
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