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在人們對(duì)大名鼎鼎的潛行確“A-Life”模擬系統(tǒng)是否仍存在于《潛行者2:切爾諾貝利之心》中存在一些疑惑之后,GSC Game World已確認(rèn)它確實(shí)存在——并且還表示,潛行確沒錯(cuò),潛行確它存在一些問題,潛行確而且他們正在著手解決這些問題。潛行確
對(duì)于剛接觸《潛行者》系列的潛行確玩家來說,A-Life本質(zhì)上是潛行確一個(gè)基礎(chǔ)模擬系統(tǒng),它控制著游戲中NPC和怪物的潛行確行為及互動(dòng)。“A-Life的潛行確要點(diǎn)在于,游戲中的潛行確角色過著自己的生活,并且一直存在,潛行確而不只是潛行確在玩家的視野范圍內(nèi)時(shí)才存在?!薄稘撔姓摺返臐撔写_原程序員德米特里·亞森涅夫在2008年接受關(guān)于《潛行者》初代的采訪時(shí)說道。
A-Life這個(gè)系統(tǒng)頗具野心、潛行確功能強(qiáng)大,潛行確而且——令人驚訝的是——它也極其不穩(wěn)定。它也是《潛行者》游戲體驗(yàn)的核心所在:盡管游戲中會(huì)出現(xiàn)各種奇怪和小bug,但《潛行者》的游戲世界有一種鮮活感,這是其他任何游戲都無法比擬的。當(dāng)一些明顯不該發(fā)生的奇怪事情發(fā)生時(shí),往往同樣明顯的是,在這混亂的“禁區(qū)”大雜燴里,這種事情是有可能發(fā)生的,而且它確實(shí)發(fā)生了這一事實(shí)某種程度上還說得通——而且往往這些意想不到的結(jié)果還會(huì)給我?guī)硪环N奇特的喜悅感。
關(guān)于A-Life是否在《潛行者:切爾諾貝利之心》中回歸,一直存在一些疑惑,在《潛行者2》的Reddit版塊上有大量相關(guān)帖子都表達(dá)了這種疑惑。好消息是它仍然存在;不太好但也完全不出人意料的消息是它需要改進(jìn)。
“我們已經(jīng)知道A-Life 2.0系統(tǒng)存在幾個(gè)已知問題,并且正在著手修復(fù)/優(yōu)化。”GSC Game World的社區(qū)經(jīng)理Mol1t最近在《潛行者》的Discord頻道上寫道,“我們知道這個(gè)系統(tǒng)對(duì)于營造‘禁區(qū)’的沉浸氛圍非常重要,我們會(huì)盡全力修復(fù)已知問題?!?/p>
GSC Game World今天早些時(shí)候在X(推特)上的一篇帖子中再次強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn)。
一篇在Reddit上引起特別關(guān)注的帖子指出,《潛行者2》的Steam頁面上一處關(guān)于A-Life 2.0的引用被刪除了。GSC Game World沒有直接回應(yīng)這一刪除行為,正如許多Reddit用戶所指出的,最有可能的原因很簡單,就是《潛行者》的玩家知道A-Life是什么,但其他人并不知道,所以把它放在那里更有可能造成混淆,而不是有什么好處。
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