第三人稱魂系潛行動(dòng)作游戲《BANSHEE: Demon Girl》Steam頁(yè)面開(kāi)放 明年發(fā)售
今日(9月27日),第人以單人模式進(jìn)行的稱魂第三人稱魂系潛行動(dòng)作游戲《BANSHEE: DemonGirl》Steam頁(yè)面上線,游戲支持簡(jiǎn)繁體中文,系潛行動(dòng)戲該作將于2025年9月正式發(fā)售,作游感興趣的頁(yè)面玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。
游戲介紹:
BANSHEE:Demon Girl 是開(kāi)放一款以單人模式進(jìn)行的第三人稱魂系潛行動(dòng)作游戲。16世紀(jì)歐洲的明年第一位日本女忍者:一段令人難以置信的復(fù)仇故事。用武士刀戰(zhàn)斗,發(fā)售像忍者一樣行動(dòng),第人像藝妓一樣誘惑,稱魂并使用吸血鬼的系潛行動(dòng)戲能力,從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí)。作游
游戲特點(diǎn):
BANSHEE的頁(yè)面死亡之舞
"死亡之舞"系統(tǒng)將最先進(jìn)的Quartz和Harmonix技術(shù)集成到Unreal Engine 5中,使戰(zhàn)斗與音樂(lè)實(shí)時(shí)同步。開(kāi)放敵人的明年AI和動(dòng)畫(huà)會(huì)隨著音樂(lè)的節(jié)奏移動(dòng),使戰(zhàn)斗既具有電影感又非?;?dòng)。定制的敵人主題幫助玩家通過(guò)音樂(lè)學(xué)習(xí)攻擊模式——輕擊、重?fù)艉瓦B招——讓玩家即使閉上眼睛也能擊敗敵人。
更進(jìn)一步,死亡之舞具有雙向同步功能。當(dāng)游戲玩法和敵人的動(dòng)作與音樂(lè)同步時(shí),音樂(lè)會(huì)動(dòng)態(tài)適應(yīng)玩家的動(dòng)作。音樂(lè)主題和主旋律在配樂(lè)中交戰(zhàn),回響屏幕上的戰(zhàn)斗。當(dāng)玩家格擋、抵擋和攻擊時(shí),他們不僅在戰(zhàn)斗——他們也是音樂(lè)創(chuàng)作的活躍參與者。
沒(méi)有比一名踏上復(fù)仇之路的女忍者更可怕的惡魔
這是一個(gè)令人震撼的復(fù)仇故事。扮演一名憤怒的不死女人,踏上復(fù)仇的旅程。逐漸發(fā)現(xiàn)過(guò)去如何影響未來(lái)。享受在一個(gè)由民間傳說(shuō)啟發(fā)的豐富世界中的精彩敘事。
日本陰陽(yáng)吸血鬼系統(tǒng)
身體的死亡并不是結(jié)束——它是一段新旅程的開(kāi)始。你必須在生命能量的陰與陽(yáng)之間保持平衡與和諧。走向極端可能會(huì)產(chǎn)生不可預(yù)測(cè)的后果。畢竟,歐洲世界對(duì)你來(lái)說(shuō)完全陌生——不僅僅是人類的部分,還有超自然的部分。
通過(guò)完全不同文化的眼睛看一個(gè)黯淡的歐洲
一名誘人的吸血鬼女忍者對(duì)抗劍客、火槍和信仰的罪惡。想象一下,一個(gè)忍者潛入歐洲的城堡!一開(kāi)始,作為異鄉(xiāng)人,你什么都不理解。一切都感覺(jué)神秘而陌生。但隨著時(shí)間的推移,你將開(kāi)始發(fā)現(xiàn)相似之處,而不僅僅是文化差異。并且,那種成熟的魂系主題——生命被死亡撕裂——將會(huì)加入來(lái)自“少年漫畫(huà)”的搞笑和可愛(ài)的(“卡哇伊”)幽默。
忍者潛行動(dòng)作游戲的精神繼承者,具有在UnrealEngine 5中的史詩(shī)級(jí)BOSS戰(zhàn)斗
令人驚嘆的敵人和關(guān)卡設(shè)計(jì),以及史詩(shī)般的BOSS戰(zhàn)斗,置身于精心打造的美麗環(huán)境中,幾乎可以保證你會(huì)摔壞手柄。游戲極具挑戰(zhàn)性,但公平且令人滿足。在你不斷嘗試使用武士刀、誘惑、潛行或惡魔力量時(shí),你也會(huì)從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。同時(shí),你的雙眼會(huì)享受著美麗的圖形和次世代的動(dòng)畫(huà)。
游戲截圖:
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