發(fā)布時間:2024-12-23 02:49:42 來源:下愚不移網 作者:知識
近日《龍騰世紀4:影障守護者》游戲總監(jiān)Corinne Busche接受外媒Gamesradar采訪,龍騰列前她表示在開發(fā)新作過程中,世紀絲最色包“最大挑戰(zhàn)和最有趣機遇”來自于如何處理該系列一直以來的從系靈活性。
Busche說:“《龍騰世紀》系列每一作都在某些方面進行了自我革新,取粉包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)、喜歡我們對世界的滿意處理方式,以及關卡。龍騰列前這讓我們能回顧《龍騰世紀》系列前幾作中哪些是世紀絲最色包粉絲最喜歡的特色,將它們向前推進是從系否有意義?”
Busche解釋說,BioWare的作汲最新嘗試是從《龍騰世紀》系列每一作中汲取靈感,將整個系列融合在一起。取粉
例如:《龍騰世紀4:影障守護者》戰(zhàn)斗中快速更換武器”就來自于《龍騰世紀1:起源》;新作采用快速、喜歡激烈的滿意動作戰(zhàn)斗,就有很多《龍騰世紀2》的龍騰列前影子;新作中同伴和人物弧線的深度以及他們如何融入世界,也展現(xiàn)了《龍騰世紀3:審判者》的DNA。
Busche指出:“我想我可以代表整個團隊發(fā)言,我們希望所有人都能尊重我們所取得的成就,同時也能推動該系列進入下一次冒險?!?/p>
《龍騰世紀4:影障守護者》創(chuàng)意總監(jiān)John Epler最近也談到《龍騰世紀4》與前作的不同之處,他說“技術限制”意味著系列前幾作嚴重依賴過場動畫——而《龍騰世紀4》的目標是讓玩家更多“更直接地控制”。
相關文章
隨便看看