游戲集團(tuán) Embracer 公布了第二季度財(cái)務(wù)業(yè)績,財(cái)報(bào)報(bào)告顯示全面下滑,第季度P大幅游戲時(shí)公司的主機(jī)游戲主機(jī)和 PC 游戲業(yè)務(wù)。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)
截至 2024 年 9 月 30 日的游戲 3 個(gè)月:
- 凈銷售額:85.5億瑞典克朗,同比下降 21%,銷量下滑其中:
· PC/主機(jī)游戲:21.2 億瑞典克朗,財(cái)報(bào)同比下降 46%
· 手機(jī)游戲:13.5億瑞典克朗,第季度P大幅同比下降 8%
- 凈虧損:3.9 億瑞典克朗(去年同期凈虧損 5.62億克朗)
截至 2024 年 9 月 30 日的主機(jī) 6 個(gè)月:
- 凈銷售額:144億瑞典克朗,同比下降 23%,游戲其中:
· PC/主機(jī)游戲:47.7 億瑞典克朗,銷量下滑同比下降 40%
· 手機(jī)游戲:27.4億瑞典克朗,財(cái)報(bào)同比下降 6%
- 凈虧損 25.8 億瑞典克朗(去年同期凈利潤為 16.9 億瑞典克朗)
財(cái)報(bào)重點(diǎn)
第二季度公司 PC 和主機(jī)游戲的第季度P大幅降幅尤其明顯。該公司表示,主機(jī)這是游戲由于新游戲很少,以及市場(chǎng)對(duì)于公司發(fā)布的銷量下滑游戲的反響褒貶不一。
由于《遺跡2》和《收獲日3》于去年推出,特別是《遺跡2》獲得了不錯(cuò)的銷量,公司本財(cái)年出現(xiàn)的下滑也是受此影響。
Embracer 過往游戲產(chǎn)品銷售也陷入困境,公司表示,這是收到《無主之地》開發(fā)商 Gearbox 和《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商 Saber Interactive部分業(yè)務(wù)剝離的影響,導(dǎo)致銷售額同比下降了 21%。
與去年同期相比,Embracer集團(tuán)的游戲開發(fā)人員數(shù)量已經(jīng)大幅下降,從10,654 人減少到6,250 人。集團(tuán)總員工人數(shù)同樣從15,701 人增加到10,450 人。
集團(tuán)目前正在開發(fā)的游戲項(xiàng)目則從上財(cái)年第二季度的 201 個(gè)降低至本財(cái)年的 128 個(gè)。
公司強(qiáng)調(diào),《天國:拯救2》是本財(cái)年的重點(diǎn)發(fā)布。該作將于 2025年 2 月 11 日推出。