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綜合

英特爾第二代銳炫桌面級(jí)顯卡降臨:硬剛RTX 4060

字號(hào)+ 作者:下愚不移網(wǎng) 來源:百科 2024-12-23 04:00:32 我要評(píng)論(0)

北京時(shí)間2024年12月3日22點(diǎn),英特爾正式公布了銳炫B系列桌面級(jí)顯卡的兩款新品:B580和B570,代號(hào)BMG-G21,也就是此前所說的Battlemage戰(zhàn)斗法師)桌面級(jí)顯卡。這也是繼移動(dòng)級(jí)酷睿

北京時(shí)間2024年12月3日22點(diǎn),英特硬剛英特爾正式公布了銳炫B系列桌面級(jí)顯卡的爾第兩款新品:B580和B570,代號(hào)BMG-G21,代銳也就是炫桌顯此前所說的Battlemage(戰(zhàn)斗法師)桌面級(jí)顯卡。

這也是面級(jí)繼移動(dòng)級(jí)酷睿Ultra 200V處理器集成的銳炫140/130核顯之后,另一個(gè)采用Intel Xe2架構(gòu)打造的降臨GPU。

英特爾第二代銳炫桌面級(jí)顯卡降臨:硬剛RTX 4060

由于時(shí)間關(guān)系,英特硬剛本文將只對(duì)新顯卡做一個(gè)簡(jiǎn)潔明了的爾第特性解讀,12月12日解禁的代銳新卡評(píng)測(cè)文章中,我們將更加深入地分析新卡的炫桌顯架構(gòu)特性,敬請(qǐng)關(guān)注!面級(jí)

本次新品包含英特爾銳炫B580和B570兩款新品,降臨二者之間在規(guī)格方面的英特硬剛差異如下圖所示:

銳炫B580顯卡擁有5個(gè)渲染切片,集成20個(gè)第二代Xe核心,爾第配備20個(gè)光追單元,代銳160個(gè)XMX AI引擎,默認(rèn)頻率2670MHz,配備12GB顯存192bit位寬,帶寬速率456GB/s,INT8峰值算力233TOPS,總TBP為190W。

公版設(shè)計(jì)為1個(gè)8Pin電源口,支持PCIe4.0 x8,支持AV1等主流編解碼,但是與新一代移動(dòng)級(jí)銳炫GPU不同的是,它不支持全新的VVC編碼。此外顯卡配備3個(gè)DP2.1和1個(gè)HDMI2.1視頻端口。

銳炫B570顯卡同樣擁有5個(gè)渲染切片,但是集成了18個(gè)第二代Xe核心,光追單元為18個(gè)144個(gè)XMX AI引擎,默認(rèn)頻率2500MHz,配備10GB顯存,160bit位寬帶寬速率380GB/s,INT8峰值算力203TOPS,總TBP為150W。

此前,銳炫A系列顯卡主要為1080p分辨率下的游戲所設(shè)計(jì)。而這次的銳炫B系列顯卡在性能升級(jí)之后,實(shí)現(xiàn)了更好的2K甚至更高分辨率支持。

基本信息了解之后,接下來我們看看Xe2架構(gòu)有哪些變化與升級(jí)?

首先相對(duì)于Xe架構(gòu)來說,Xe2架構(gòu)有三項(xiàng)進(jìn)化:更高的利用率、改善的工作流分配以及更少的軟件開銷。簡(jiǎn)單而言就是Xe2架構(gòu)的整體效率得到顯著改善。

接下來我們看看Xe2架構(gòu)是如何設(shè)計(jì)的。

首先是渲染切片(Render Slice),它是Xe微架構(gòu)的基礎(chǔ),英特爾可以通過疊加渲染切片來構(gòu)建更多的SoC。從下圖可以看到渲染切片的架構(gòu)組成,它其實(shí)就是由Xe核心、光追單元、XMX AI矩陣引擎等等核心元件構(gòu)成的一整個(gè)計(jì)算單元。

與第一代架構(gòu)相比,渲染切片在整體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上其實(shí)變化不大。但是英特爾提升了每個(gè)Xe核心的性能,主要是通過在本地SIMD16引擎中重新分配計(jì)算資源來提高效率。

同時(shí)還大幅改善了光追單元的設(shè)計(jì):拓展了3組圖形渲染管線、負(fù)責(zé)邊界交叉測(cè)試的Box Intersection引擎增至18個(gè)以及負(fù)責(zé)三角形交叉測(cè)試的Triangle Intersection引擎增至2個(gè),并且增加了16KB的BVH緩存,這些規(guī)格倒是與N卡看齊,有望幫助銳炫B系列顯卡大幅改善光追表現(xiàn)。

另外,第二代Xe核心新增了256KB的共享L1/SLM(共享本地內(nèi)存)。

相對(duì)變化較小的Xe核心來說,矢量引擎的變化則非常大,基本可以看做是全新設(shè)計(jì)了矢量引擎。新增支持了SIMD32指令集,Xe矩陣擴(kuò)展支持INT2、INT4、INT8、FP16、BF16、TF32計(jì)算類型。

銳炫B系列顯卡的GPU總體架構(gòu)設(shè)計(jì)以及特性可以參看下圖:

新架構(gòu)為新一代銳炫桌面級(jí)顯卡帶來了70%以上的Xe核心性能提升以及50%以上的每瓦性能升級(jí)。

下面可以參考官方給出的相關(guān)IP方面的性能效率變化,當(dāng)然這對(duì)于普通用戶而言并不需要深入了解,這里就不占用更多時(shí)間了。

新一代銳炫B系列顯卡另一大升級(jí)就是對(duì)XeSS 2的支持了。

Intel XeSS簡(jiǎn)單來說就是“英特爾的DLSS技術(shù)”。參考下圖,關(guān)閉和開啟XeSS時(shí),銳炫B580在1440p終極畫質(zhì)下的幀數(shù)差異平均達(dá)到47%,最高達(dá)到80%,最低也有22%,幀數(shù)提升還是相當(dāng)顯著的。

同時(shí)XeSS對(duì)于光追游戲的幀數(shù)提升是非常顯著的,在官方給出的11款光追游戲測(cè)試中,銳炫B580幀數(shù)最低提升51%,最高提升170%,可見XeSS是英特爾銳炫顯卡非常核心的技術(shù)之一。

正是因?yàn)樗闹匾裕⑻貭栣槍?duì)銳炫B系列顯卡推出了Intel XeSS 2技術(shù),它包含XeSS-SR(Super Resolution)、XeSS-FG(Frame Generation)以及XeSS-LL(Low Latency),也就是超分辨率、幀生成以及低延遲三項(xiàng)技術(shù)。另外還增加了對(duì)DX11和Vulcan的支持。

以《F1 24》這款支持XeSS 2技術(shù)的游戲?yàn)槔ㄟ^開啟超分辨率和幀生成,銳炫B580在不同的XeSS模式下,幀數(shù)提升最低2.8倍,最高達(dá)到3.9倍,幀數(shù)從136fps飆升到186fps,而開啟XeSS時(shí),幀數(shù)只有82-118fps。

此外,當(dāng)開啟低延遲后可以看到,游戲的幀生成時(shí)間也大幅縮短。而當(dāng)同時(shí)開啟含XeSS-SR、XeSS-FG以及XeSS-LL三項(xiàng)技術(shù)時(shí),《F1 24》這款游戲的幀生成時(shí)間縮短到28ms的同時(shí),幀速率達(dá)到了152fps。

目前,有10款游戲?qū)崿F(xiàn)了對(duì)Intel XeSS 2技術(shù)的支持,后續(xù)還會(huì)有更多新老游戲?qū)崿F(xiàn)對(duì)這一技術(shù)的支持。

AI方面,銳炫B系列顯卡得益于XMX AI矩陣引擎的升級(jí),在大語言模型性能方面也有較為明顯的提升。每秒鐘Tokens的生成速度顯著增加,具體可以參考下圖中官方給出的數(shù)據(jù):

伴隨著銳炫B系列顯卡發(fā)布,英特爾還帶來了全新的ARC控制中心軟件,界面功能更加豐富,有著更加細(xì)致的超頻調(diào)控選項(xiàng),并且集成了Intel PresentMon Metrics監(jiān)測(cè)功能。關(guān)于新控制中心的詳情我們會(huì)在銳炫B系列顯卡評(píng)測(cè)中放出。

從性能層面來看,根據(jù)官方數(shù)據(jù),銳炫B580顯卡相對(duì)于上一代銳炫A750來說,在1440p高畫質(zhì)下,平均游戲幀數(shù)比后者高出24%。

對(duì)比RTX 4060以及RX 7600兩大主要競(jìng)品,銳炫B580光柵和光追性能表現(xiàn)都更為出色。其游戲幀數(shù)對(duì)比RTX 4060平均高出10%。

合作品牌方面,銳炫B系列顯卡迎來更多合作伙伴,包括Acer、華擎、藍(lán)戟、銘瑄等在內(nèi)的品牌將在第一時(shí)間推出新一代銳炫B系列顯卡產(chǎn)品。

銳炫B580顯卡將于2024年12月13日正式發(fā)售,參考價(jià)249美元,約合人民幣1814元;銳炫B570顯卡將于2025年1月16日發(fā)售,參考價(jià)219美元,約合人民幣1595元。

最后來看看公版銳炫B系列顯卡的產(chǎn)品圖,我們將在12月12日放出新品的性能評(píng)測(cè),敬請(qǐng)關(guān)注!

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