游客發(fā)表
《使命召喚》系列最新作《黑色行動6》現(xiàn)已推出一周有余,使命閃光基本上獲得了社區(qū)的召喚整體好評,但玩家依然有一些痛點希望得到解決。黑色目前游戲運營工作室 Treyarch 已經(jīng)發(fā)布了一項補丁更新,行動削弱對其中一些問題進行了改進。更新
新的使命閃光補丁減慢了玩家切換姿勢(趴伏、蹲下、召喚站立)的黑色速度。這主要是行動削弱由于一些玩家快速蹲起,特別是更新在掩體后,導(dǎo)致其他玩家無法很好的使命閃光射中他們。這雖然算是召喚游戲技術(shù)的一種,但是黑色顯然這么做并不符合游戲設(shè)計師的期望,并且也確實影響了部分玩家的行動削弱體驗。
更加影響體驗的更新是閃光彈。在一些較小的地圖中,一些玩家也會一直扔閃光彈導(dǎo)致其他玩家在一局大多數(shù)時間里什么都看不見。為了應(yīng)對整個一問題,Treyarch大幅削弱了閃光彈致盲的持續(xù)時間(-20%)。
工作室還增強了一些沖鋒槍的距離傷害衰減,使該槍種在遠距離能夠造成更多傷害;而包括 XM4 和 Model L 在內(nèi)的突擊步槍則被削弱了遠距離傷害,并且在近距離的爆頭傷害也被削弱。霰彈槍堵頭但也被削弱了。
最被玩家詬病的問題之一是玩家復(fù)活的地點,有時候經(jīng)常剛復(fù)活就被背后敵人一槍崩了,因此 Treyarch 也再一次對一些地圖的重生點邏輯進行了調(diào)整。另一個被許多人所詬病的是偵察職業(yè)技能,許多人稱其為“官方透視”,目前該技能也被大幅削弱。
此次的補丁還提高了各種模式中玩家經(jīng)驗值和武器經(jīng)驗值得獲取率,并且正如早些時候我們報道的那樣,演唱了雙倍經(jīng)驗增幅活動的時長。
《使命召喚:黑色行動6》登陸了 PS4、PS5、XboxSeries X|S 和 XboxOne,并且首發(fā)登陸了 Xbox Game Pass。
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